就游戏玩法而言,这是一种非常简单的体验。你可以跑、跳、冲刺和射击——仅此而已。还有一些更复杂的问题,比如能够招架粉色物体,以及通过射击敌人来建立特殊的仪表,但从机械上来说,这是非常简单的东西。不过,简单并不意味着容易,这款游戏会尽一切努力来测试您对这些基本元素的掌握。游戏将大部分精力投入到了头目战中,这绝对是该剧的明星。和那个时代动画片里的所有反派一样,这里的老板们都是大人物,而且有一些很有创意的设计。他们也极难被击败。每个老板都会经历多个阶段,当你不断地用子弹射击他们时,挑战就会加大。在击倒其中一个坏人所需的几分钟内,你很少有喘息的时间——这是一场残酷的游戏。
有时你会觉得不公平——偶尔确实如此——但几乎每一次死亡都是你的责任。屏幕上可能会发生很多事情,但攻击会被清晰地传达出来,而且你拥有生存所需的一切。这一切都取决于记住攻击模式并巧妙地穿过重重障碍。死亡后,你会看到自己距离结束一场战斗有多近,当你距离胜利仅一步之遥时,你会感到刺痛,但无限的、瞬时的重新开始会导致战斗、失败和学习的令人上瘾的循环。头目战的质量各不相同,但大多数都非常考验你的敏捷度。熟能生巧。虽然头目基本上是成功的,但奔跑和枪战阶段的娱乐性却较差。这些是更传统的平台关卡,但我们发现它们有点平淡。他们在某些地方很有创意,有一些整洁的环境和有趣的噱头。每个关卡中的隐藏硬币可以用于购买新的武器类型和其他福利,这些可以提供巨大的帮助,因此这些关卡值得一玩。然而,他们缺乏老板的影响力,常常感觉很难度过难关。
头目战有时也会有同样的感觉,但不断进入新阶段有助于他们以适当的节奏前进。尽管各个阶段可以让你粗略地了解你在战斗中的表现,但你的击球普遍缺乏反馈,有时感觉好像你没有取得进展。很难指出缺少了什么——也许更多的声音或控制器振动会有所帮助——但你的攻击感觉很柔和。敌人的攻击会短暂地闪烁白色,但没有任何魅力。这就像用水枪射击房屋火灾一样。也许当你征服一个老板时,它会让你的回报变得更加甜蜜。《茶杯头》可以单独玩,也可以与本地合作伙伴一起玩,但这是一把双刃剑。拥有一个盟友会很有帮助,因为如果你死了,他们可以复活你的鬼魂,但屏幕上的混乱让你很难跟踪正在发生的事情。虽然你可能会更轻松地独处,但这是一种有趣的替代游戏方式。
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