两者肯定都没有按预期运行。性能模式更加稳定,没有闪烁,帧率也相当稳定。游戏看起来或多或少是一样的,只是减去了一些无可否认的漂亮的灯光效果。老实说,更大的问题是没有一个纹理看起来不错。一切都是模糊而混乱的,人物模型尤其值得怀疑。脸部纹理看起来很糟糕,口型同步也很残酷。过场动画中情况看起来更糟。
更大的问题是:游戏总是这样吗?很难说《孤岛危机》是超前于时代的。多年来,视觉呈现设定了标准,这是值得的。这个重制版并不能很好地体现这一遗产。大多数曾经令人印象深刻的东西要么是预期的,要么是在其他地方做得更好的,但水照明除外。这看起来令人费解地难以置信。值得一提的是,按照现代标准,经过一些小升级后,该游戏看起来像是一个不错的中等预算游戏。考虑到这个标题的真实年龄,仍然令人印象深刻。
即时添加和自定义武器附件很酷,而且游戏的关卡设计方法仍然相当可靠。除了游戏后期的糟糕关卡外,环境的广度和实现度都令人印象深刻。游戏在实现目标方面提供的多功能性仍然非常出色,环境的可破坏性也是如此。但正如前面提到的,您可以找到其他可以做得更好的游戏。
射击感觉仍然不错,特别是在玩更高帧率时,但即使是基本士兵的杀戮时间也感觉高得离谱。而且“隐形”机制很难与之战斗。你可以在距离敌人 50 米的地方一动不动并且隐形,但游戏时不时地会决定他们无论如何都会看到你。除了紧急情况之外,不可能真正依靠秘密行动。不过,兼顾你的套装的所有能力以及能量消耗仍然是一个亮点。您想更快地到达某个地方还是想要更健康吗?这些瞬间的决定在当时是伟大的,现在仍然如此。但面对所有这些挫折,也许“你能运行《孤岛危机》吗?”这一古老的问题浮出水面。应该避免。也许我们应该问,你为什么要这么做?
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