当然,每个人都记得《孤岛危机》 。但人们很容易忘记的是 克瑞泰克13 年前发布的技术奇迹,是电脑领域的庞然大物。那个时候这个行业发生了很大的变化。例如,13年前,《孤岛危机》是一款相当不错的游戏。现在?嗯,这很复杂。撇开迷因不谈,游戏机4基本上可以应对《孤岛危机》。有些视觉模式会优先考虑光线追踪和图像质量,但我们建议避开这两种模式。所有这些所做的都是在几乎所有可以想象到的表面上添加了令人作呕的纹理闪烁,我们不得不在几分钟后将其关闭。







两者肯定都没有按预期运行。性能模式更加稳定,没有闪烁,帧率也相当稳定。游戏看起来或多或少是一样的,只是减去了一些无可否认的漂亮的灯光效果。老实说,更大的问题是没有一个纹理看起来不错。一切都是模糊而混乱的,人物模型尤其值得怀疑。脸部纹理看起来很糟糕,口型同步也很残酷。过场动画中情况看起来更糟。








更大的问题是:游戏总是这样吗?很难说《孤岛危机》是超前于时代的。多年来,视觉呈现设定了标准,这是值得的。这个重制版并不能很好地体现这一遗产。大多数曾经令人印象深刻的东西要么是预期的,要么是在其他地方做得更好的,但水照明除外。这看起来令人费解地难以置信。值得一提的是,按照现代标准,经过一些小升级后,该游戏看起来像是一个不错的中等预算游戏。考虑到这个标题的真实年龄,仍然令人印象深刻。







即时添加和自定义武器附件很酷,而且游戏的关卡设计方法仍然相当可靠。除了游戏后期的糟糕关卡外,环境的广度和实现度都令人印象深刻。游戏在实现目标方面提供的多功能性仍然非常出色,环境的可破坏性也是如此。但正如前面提到的,您可以找到其他可以做得更好的游戏。







射击感觉仍然不错,特别是在玩更高帧率时,但即使是基本士兵的杀戮时间也感觉高得离谱。而且“隐形”机制很难与之战斗。你可以在距离敌人 50 米的地方一动不动并且隐形,但游戏时不时地会决定他们无论如何都会看到你。除了紧急情况之外,不可能真正依靠秘密行动。不过,兼顾你的套装的所有能力以及能量消耗仍然是一个亮点。您想更快地到达某个地方还是想要更健康吗?这些瞬间的决定在当时是伟大的,现在仍然如此。但面对所有这些挫折,也许“你能运行《孤岛危机》吗?”这一古老的问题浮出水面。应该避免。也许我们应该问,你为什么要这么做?

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