实际上,我全神贯注于序言,这是文艺复兴时期美丽的。当然,这有点慢,如果愿意,您可以跳过它,但是我会认为那是异教徒:看着母亲的纳鲁,看上去有点像迪斯尼的大英雄6和熊猫混合在一起,宠小库(谁孵化)从第一款游戏的巨型猫头鹰怪物的鸡蛋中,黑)值得一点耐心。但是 - 哦,不!-库和奥里分开。因此,当然,您必须踏上冒险之旅,以使您的朋友从他们陷入的黑暗和可怕的世界中救出。
您的空中操作最初是简单的墙壁,但最终成为一个拼图体系的一部分,其中包含比我所知道的更多的动作。你在游泳吗?美好的。您需要做的就是向上推动自己,让您获得一些适当的瓶颈 - 迪维尔级通话时间,然后在跳跃的顶点处,向左冲刺,钻进墙壁,像工业钻一样通过它加速,抓住这个怪异的蓝色东西,然后将自己踢开灯笼以降落在那里。哦,此外,还会有一个绝对巨大的蠕虫,而狄摩高根牙齿一直在追逐您。
您可以想象,这样的情况既紧张又困难。但是 - 我知道,通过说“感觉公平”来赞美平台游戏是陈词滥调 - 他们总是……感觉公平。 奥里总是给您一个机会,然后给您一些机会,您永远不会死,因为环境结构不佳。
这种整体的体贴也扩展到了奥里的其他方面,例如战斗。但是在进行此之前,对您的对手有一个简短的话,他们是可恶的。它们是您经典的“普通动物,如果它们被纵横交错的样子”的新鲜,更灵感的版本,包括一个案例,包括带有狮子鬃毛和金属盾牌的猴子,以及也是小的,圆滑的黑豹蓝树监视另一个。他们是宏伟的。但是,甚至不要让我开始恐怖的雷曼利鸟。
您用精神武器来抵御这些破烂的野兽(因为您是精神,不是吗?)。您已经有一个白色的蝴蝶结,在游戏的后面,您会升级到多个敌人的射击射击,以及一个疯狂强大的精神矛,但对于可怜的小 奥里来说很筋疲力尽。也许毫不奇怪,还有魔法精神的能力:您可以发出球形的白色火爆发,以造成稳固的效果损害,或者以方便的再生能力牺牲防御罪。同时,还有很大的空间进行开关的空间,这意味着诸如老板战斗之类的艰难碎片特别艰难,可以在方法方面具有很多多功能性。
关于老板战斗的主题, 奥里很好。他们中的大多数从您远离老板开始,他们通常会在两秒钟前歼灭您在两秒钟前踩踏的平台,因为您侧向滚动到不可避免的敲门剧院。这些小的,包含的竞技场最好的是平台元素的精心校准,非侵入性的结合。在您也试图专注于面前的大坏蛋的同时,这并不是那些具有八个不同级别的游戏中的游戏之一。如果需要的话,您可以平台,从墙壁上弹跳,抓住老板的头部,但您并没有被欺负。
您可以进行一场相对直接的战斗,在地面上平衡道奇与一两个命中在这里和那里平衡,偷偷摸摸地在大蜘蛛的钳子下滚动,或者跳过两栖舌头,就好像这是一条大潮湿的跳绳。或者,您也可以用枪闪闪发光,然后用火棍子将 奥里击中相当于黑暗的灵魂狗。显然,如果需要,您总是可以选择幻想,如果这样做的话,最终可能会更快地破坏老板。但这是您的选择。 奥里迎合了多种风格的比赛,尤其是在这些战斗中:您总是有一系列策略,并且胜利并不总是归结为谁是谁是最大的射击。
我有一些第一手经验,即这一切如何创造了可重播性的现象,因为 奥里两次撞到了我身上。第一次吞下了四个小时的进度,第二次我又输了三个小时。尽管我不欣赏这一点,但我不得不承认我第二次更喜欢那些时光。除了其他任何事情之外,我的速度至少是两倍,而且执行完美的平台带来了更多满足感的时刻。这些时刻感觉特别快,精确,而强调正确的感觉是 奥里真正的技巧所实现的。
控制措施始终如一,这是令人印象深刻的,鉴于在任何给定时间都有多少个有可能发生冲突的移动性系统,并且环境设计为您的三重跳跃,抓紧的,抓斗的精神精神小伙子提供了一个奥姆尼方向游乐场。有时,感觉好像您是在替代地通过一群铁归档,每个潜在的跳板充当您的磁铁,让您紧贴 - 如果您能与他们距离足够近,那就是。末尾有一个平台序列(我不会破坏),这可能是我见过的最好,节奏最快的侧滚动部分之一。当我最终击败它时,大概25人死亡后,我的肩膀僵硬,因为我的手盘旋在瓦斯德上。我不得不喝一杯水冷却。
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