渡神纪芬尼斯崛起是那种你会认为其中带有冒号的名称,尽管事实并非如此。显然,在受到《怪物能量》的挑战后,育碧这款适合家庭观看的神话动作冒险游戏不得不将其名称从《诸神与怪物》改为《怪物能量》 ,这是很公平的。毕竟,有多少次你试图将清爽的能量饮料倒入嘴里,却发现自己不经意间把古希腊万神殿的一部分砸到了脸上?

与美国最邻近的山猫非洲公司相比,《渡神纪》与预算稍高的《旷野之息》或由 得宝制作的《刺客信条:奥德赛》有更多共同点。因为我喜欢这两款游戏,而且《神仙》融合了它们最好的部分,所以我非常喜欢《神仙》。事实上,这可能是今年令人惊喜的热门热门歌曲,我希望如此。








名义上的芬尼斯是你创造的英雄(你可以随时在你的基地魔法神殿中自定义和重新自定义其外观 - 当我意识到这是可能的时候,我就把它变成了《AC奥德赛》中的卡珊德拉)。当提丰(龙卷风)——一个喷吐火焰的巨大愤怒怪物泰坦——接管众神的岛屿庇护所时,芬尼斯被召唤采取行动,必须通过归还这些神灵的本质来恢复这些神灵以前的荣耀。到目前为止,请寻找方便的待办事项列表部分。

每个神在岛上都有一个不同的区域,他们称之为家园,确保你的冒险有不同的背景:阿芙罗狄蒂绿色的、瀑布满布的花园;雅典娜宏伟的神庙和图书馆;阿瑞斯伤痕累累的战场;赫菲斯托斯的吸烟作坊和自动机。一切都具有健康卡通的多汁、强烈的调色板,甚至是你面对的坏人。


伴随着你的是双胞胎全知叙述者宙斯和普罗米修斯,这是我喜欢的吸引人的双重表演。普罗米修斯在讲述芬尼斯的故事时更加严肃和厌世,而宙斯则更像是一个任性、不耐烦的孩子,踏上情感之旅。如果说《神仙记》是一部适合全家一起玩的欢闹游戏,那么《普罗米修斯》和《宙斯》就是为爸爸妈妈们提供笑话的——就像早期的一个任务一样,你可以重现阿芙罗狄蒂诞生的版本,普罗米修斯会低声解释它的含义。是真的掉进海里并导致泡沫出现...有一个关于宙斯完全不喜欢阿喀琉斯的笑话,我认为这个笑话在游戏的大部分时间里都会出现。有时很厚脸皮,但从不忧郁,并且永远不会受到欢迎。这只是拯救世界的一个很好的伴奏。

在这种情况下,拯救世界需要战斗、探索和解谜的健康结合。这个列表中的第一个是充满活力、不血腥且有趣的。芬尼斯有一把剑,可以恢复体力,有一把弓,可以进行远程攻击,还有一把大斧头,可以缓慢挥动,但会逐渐击晕你的敌人,直到他们倒下,喜剧明星绕着他们的头转。










坏人本身有小士兵、大士兵(其中一种变种可以召唤一群小士兵来保护他,我第一次看到这种情况时我大声说“哦,这他妈是什么?”)和神兽从悲伤的独眼巨人到令人不安的四臂令人毛骨悚然的意大利面怪物。你会开始看到类似的攻击 - 牛头怪和奇美拉都会向你冲锋,诸如此类的事情 - 但是当你被扔进一个混合群体时,你会添加可解锁的能力,例如偏转,空中连击和特殊攻击,你不能在遭遇中梦游。

为了让战斗变得更容易,或者至少不那么困难,你可以解锁这些能力,增加你的耐力和生命值,发现大量具有不同奖励的酷炫装备,并在骗子之神赫耳墨斯正在隐约徘徊的大本营改进你的盔甲和武器俏皮的。其中大部分在技术上都是可选的,但实际上并非如此,因为它是游戏中穿越和令人费解的部分的基石。









您可以通过探索和解决谜题来获得所有不同的游戏货币。谜题是我最喜欢的部分。更复杂的多阶段星座谜题会让你忙着收集巨大的弹珠,并按一定的顺序放在棋盘上。奥德修斯挑战要求你将一支魔法飞箭射入斧柄末端的圆环,斧头本身排列成攻击路线,例如石九头蛇的蛇形环。有些挑战是穿越景观的小竞赛:在不接触地面的情况下飞上这些瀑布,诸如此类。

通常,在打开箱子之前,您需要先搜索附近的建筑,以找出需要做什么才能解锁它。整个地图上散布着金库,就像塞尔达传说中的谜题地下城一样,它们会给你宙斯的闪电,这是一种升级你的耐力的方法,而这些也需要战斗、穿越和解谜的结合。有激光器、压力板、不同重量和大小的石头、青铜或木材制成的立方体。你可以通过忽略你应该做的事情并使用你的大锤能力将沉重的立方体发送到你需要它去的地方来“欺骗”谜题。






 

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