你扮演阿尔芬,一个被困在铁面具里的神秘人,他恰好患有严重的失忆症。如果你疲惫的动漫比喻探测器即将爆炸,这是完全可以理解的——但阿尔芬和其他主要演员一样,值得一个机会。在很快成为一场相当史诗般的冒险的过程中,阿尔芬和他的队友们经历了很多性格发展。他们是一群可爱的人,看着他们在漫长的旅程中一点一点成长,构成了故事的主干。但这不是野餐。有时,这个故事会发生一些相当黑暗的转折,阿尔芬和他的同事们揭露了一些事情。必须应对给他们的任务增加令人惊讶的重量。不要误会我们的意思,归根结底,这都是动漫,但就像《勇者斗恶龙抑制常数》一样,有明显的推动力让事情变得更加成熟,而且它确实有效。然而,情节节奏可能有点不稳定。泰勒斯·奥里斯无法逃脱现代 JRPG 的陷阱,即让角色一遍又一遍地解释当前情况,以防万一你没有听最后六次对话。值得庆幸的是,整个故事有足够多的曲折来吸引你的注意力,而且,正如前面提到的,很难不为角色本身欢呼——尤其是当后来的压力越来越大时。
总的来说,这个故事很好地吸引了你的注意力——但正是强烈的进展感让《崛起的故事》闪闪发光。升级你的队伍,学习新能力,寻找新装备,最后击败曾经看似不可逾越的敌人——所有这些都让玩经典日式角色扮演游戏变得如此有意义。一切都在这里,而且都执行得非常好。这让我们能够轻松地进行战斗。《传说》的主要区别一直是它的战斗系统,它采用基于组合的动作,而不是基于命令或回合制的战斗。《泰勒斯·奥里斯》并没有什么不同,但与之前的《泰雷兹》游戏相比,它给人的感觉更加……现代。完全自由的移动和灵敏的闪避翻滚功能立即改变了游戏规则。与此同时,特殊攻击会消耗股份公司——一种只需几秒钟即可补充的资源,只要你适当调整自己的节奏,就可以进行无情的连击。
你也不必扮演我们挥舞着剑的主角。有六名可玩的党员 - 可以随时互换 - 他们每个人都带来自己独特的战斗风格。紫苑是一名远程狙击手,她用步枪将空中的敌人轰飞,而林韦尔 则需要花时间施展毁灭性的魔法咒语,对整群敌人造成严重破坏。如果你不想的话,你不必切换角色,但如果你决定让事情变得新鲜,掌握每个人的能力会带来巨大的乐趣。
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