游戏以奥卡农世界为背景,这是一个多元化的地方,充满了许多不同的种族,由于和谐的力量,他们都能够和平地生活在一起。每三年就会有一批人被选为半神,并被赋予强大的力量来保卫世界。虽然很荣幸被选中,但也有些苦乐参半。他们获得的力量只有三年,一旦消失,他们就会从这个世界消失。 虽然故事有点平淡,但游戏玩法却有所改善。你的大部分时间将花在探索许多地下城上,在这些地下城中,你需要通过跳跃平台和使用元素力量解决谜题来穿越 2D 领域。这些部分都不是特别棘手,但它们为地下城增添了有趣的动态,并有助于结束你将遇到的许多战斗。
事实上,地牢里绝对充满了敌人,一旦你接触到敌人,你就会被带到战场进行回合制战斗。如果你不注意专注系统,怪物很容易就会殴打你。击中敌人的弱点将为您提供一个焦点,您可以将其保存下来以大幅增强您的下一次攻击。当然,敌人也可以对你做同样的事情,这就是为什么关注每个人的优点和缺点很重要。 有些战斗可能会让人感觉有点不公平,因为敌人有能力施放咒语,可以让你的整个队伍昏迷几个回合。不得不袖手旁观,看着坏人砍掉你大块的生命值,这可能会非常令人沮丧。在你进入每一个新的地下城时,你很容易感到不知所措,所以你最终会努力确保自己足够强大,能够在每次遭遇中生存下来。 每个半神都有一个分支技能树,您可以使用从战斗中获得的积分来解锁新的能力和更高的统计数据。由于有不同的途径,所以感觉你可以按照你认为最好的方式定制每个角色。构建每个角色的方法数量几乎令人眼花缭乱,尤其是当你开始解锁新的工作类别时。
这款游戏非常灵活,不仅体现在你如何升级角色,还体现在你想如何玩。如果你想让游戏感觉更复古,那么你可以选择只让参与战斗的角色获得经验。另一方面,如果您正在寻找更简化的冒险,那么您可以启用一些选项,让您无需扫描每个敌人即可看到弱点,或者在游戏地图上查看宝箱和任务图标。能够保存到任何你想要的地方也是一个非常受欢迎的功能。 如果您决定想从主要故事中休息一下,还有很多可选活动可供您参加。这些内容包括典型的支线任务、狩猎怪物、竞技场战斗,以及您可以收集代币并使用它们与其他游戏玩家战斗的迷你游戏。这些活动的质量肯定各不相同。不得不回溯你已经探索过的地下城来寻找物品或怪物,这感觉就像是延长游戏长度的一种方式,而不是为体验增加任何有价值的东西。 就性能而言,我们在玩游戏期间遇到了很多错误。其中大多数都是相当轻微的,但随着我们玩游戏的深入,它们的频率似乎会增加。无法先发制人地开始战斗是非常烦人的,因为在战斗之前击中敌人的能力会随机决定不起作用。还有一个非常奇怪的情况,游戏冻结了,一旦重新加载,地下城谜题就以某种方式设法自行解决。同样,这些错误都不会破坏游戏,但它们很频繁且令人讨厌。
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