暗黑破坏神 2:复活游戏评论

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战利品游戏效应是一种令人毛骨悚然的痴迷,我们所有人都必须时不时地应对它。点击。点击。点击。只是多了几个敌人而已。点击。点击。点击。也许还有一个地牢。点击。点击。点击。不妨再把整个游戏再跑一遍。点击。你懂了。您玩过这样的游戏,甚至可能玩过它的后续和前身,仍然精彩的《暗黑破坏神 3》。






现在,这是它备受赞誉的杰出前身,令人惊讶的标题《暗黑破坏神 2》 ——复活并重新制作,同样如此。当然,上面的点击已经被水龙头所取代。或者拇指,或者推,或者按下,或者任何你喜欢用的拟声词来按下按钮——因为这是你在这里要做的大部分事情。接近怪物,然后按下按钮。击中他们,让他们倒下并给你 性癖。用魔法轰炸他们。你已经知道了; 我们以前都曾踏足过这片土地。无论是形象地还是字面上的意思,如果您在电脑上玩过原版游戏。如果您确实有幸做到了这一点,那么您将完全熟悉这个复活版本。毕竟,这就是你记忆中的《暗黑破坏神 2》,毫无瑕疵。它在某些方面进行了改进,我们稍后会谈到,但从本质上讲,这与您自 2000 年以来很可能一直在玩的游戏是一样的。如果这就是您想要的,那么这是一件好事;经典动作角色扮演游戏的完美移植版。然而,真正的问题是,《暗黑破坏神 2》——尽管它是该类型的经典之作——在 2021 年我们的主之年是否仍然值得玩。正是有了这个疑问,事情开始变得有点模糊。






从控制角度来看,这是相当令人印象深刻的。界面已经完美地移植到主机上,并且分配技能点(实际上还有后续解锁的技能)非常简单和高效。地图上的移动速度很快,攻击反应也很灵敏,基本机制中的任何东西都不会妨碍玩家,这正是战利品游戏所需要的;它们实际上是一条东西的传送带,你最不想要的就是一些奇怪的设计选择在工程中扔扳手。在这种情况下,当然是某种传奇的+3扳手。库存及其处理方式有点复杂。管理它通常很好,尽管你分配的空间感觉有点吝啬。我们在销售你们逐渐过时的商品时遇到了挫折。一方面,经常使用你的传送门返回城镇并卸载你发现的垃圾会产生一个令人愉快、麻木的小循环,当然令人满意的清理藏品,但另一方面,它是相当重复的。






从视觉上看,有点辉煌。您可以选择性能模式,我们强烈建议您启用它,因为锁定的每秒 60 帧可以弥补任何微小的图形缺陷。我们一直在这种模式下玩,游戏看起来很棒;看起来我们可能要求的一切都已经完成了。咒语看起来很壮观,环境氛围浓厚,最重要的是,怪物看起来相当令人讨厌。有些人会抱怨一些选择中存在轻微的个性损失——《暗黑破坏神》是一款做作的游戏,某些更鲜艳的色彩的损失和一些修改的怪物姿势确实会稍微减少这方面的体验。不过,这就是吹毛求疵的定义,因为替代愿景在重现经典方面做得非常出色。音乐一如既往地美妙,怪物发出的各种“啊!”声也是如此,但故事情节有点绕。这可能是异端邪说,但我们无法投入其中,尽管它的配音效果很好。你可以非常有效地跳过文本,而且这个游戏完全是关于游戏循环的,所以我们主要选择继续玩它。这并不是对我们投入的辛勤工作的打击——每一个过场动画都经过重新制作,而且看起来很棒。我们只是来抢夺的。
 

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