那些对当前公式感到厌倦的粉丝可以关闭此网页并开始寻找另一款游戏来玩《孤岛惊魂 6》,这并没有试图颠覆人们的期望。游戏正如你所想象的那样,有通常的基地来接管,并完成琐碎的主要任务。如果你已经厌倦了之前的作品,那么《孤岛惊魂 6》应该像躲避瘟疫一样避开。如果这个循环已经变得陈旧,那么等待的只是无聊。这与我们声称《孤岛惊魂 6》是该系列迄今为止最好的游戏形成了鲜明对比,但我们相信这些声明可以共存。不过,如果你仍然选择最具抵抗力的道路,扎实的枪战将确保激烈而愉快的枪战,由于庞大的武器阵容,枪战可以随时改变。育碧在这方面确实下了功夫。在整个开放世界中都可以找到独特的枪支以及标准枪支,通过特殊的福利和独特的涂漆工作充实了装载的可能性。然后是解析器武器,这近乎荒谬。一个可以向敌人发射 CD 的装置?查看。一种充当电磁脉冲 的装置,可以立即摧毁坦克?你说对了。能够炸毁目标的狙击步枪?哦,那就继续吧。用这些东西之一来完善你的活跃武器库是一个非常诱人的提议,你绝对应该抓住机会这样做。
然后是故事,感觉比以前的条目更复杂一些。这是一个通过在独裁者家门口发起革命来推翻独裁者的典型故事,但你很快就会称之为盟友的角色至少令人难忘且引人入胜。《孤岛惊魂 6》需要时间来赋予它最重要的面孔一点弧度,立即将它们提升到超越过去游戏的单调个性之上。第三人称过场动画还可以让你更好地了解主角丹尼·罗哈斯(丹尼·罗哈斯),向你自己和全国人大展示他或她(你在游戏开始时选择的)反应和演讲。您甚至可以通过时不时地看看风景来进一步延长您的游戏时间,因为《孤岛惊魂 6》是一款视觉效果令人惊叹的游戏。详细的角色模型和壮观的景色使这款游戏成为游戏机 5 迄今为止最好看的游戏之一,再加上郁郁葱葱、充满活力、色彩缤纷的开放世界。当您探索雅拉的山区时,瞥见夕阳透过树叶照耀,真是一种享受。
每秒 60 帧的稳定帧率确保游戏能够跟上激烈动作的时刻和在森林中漫步的安静时期,但奇怪的是,过场动画的速度只有一半。它造成了一种相当奇怪的脱节,因为当游戏在这些场景中以每秒 30 帧的速度运行时,看起来真的很糟糕;为什么育碧决定走这条路打败了我们。出版商的商标技术缺陷也导致了相当多的屏幕撕裂。这绝不是破坏沉浸感的因素,但我们承认我们比过去的育碧游戏更注意到这个问题。
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