《媒介》是一项艺术和概念上的壮举,但仅此而已。虽然它提供了一个令人兴奋、常常令人毛骨悚然的场景,但由于它的线性、简单性和普遍未开发的潜力,它未能真正引人注目。一段时间以来,布卢伯队 因其在心理恐怖类型方面的工作而闻名。自《层层恐惧》以来,开发商一直在定期推出各种超现实且大多恐怖的冒险游戏。


就媒介而言,我们拥有布卢伯队的第一个真正的下一代体验。虽然我们早在 2012 年就听说了这款游戏,但它已经被搁置了一段时间了。转换两位数,我们已经到了 2023 年,拥有的技术可以实现媒体那种雄心勃勃的故事讲述。该游戏严重依赖“双现实系统”,这使得冒险的每个部分都充满活力。



主角玛丽安通过关键时刻不断地从一个世界转移到另一个世界,这一噱头的效果非常好。但恐怖冒险肯定不只是噱头,当你深入研究灵媒并剖析它脉动的内部结构时,你会发现一个比你想象的更空洞的外壳。《灵媒》讲述了一位名叫玛丽安的年轻女子的故事,她发现自己与自己拥有的特殊精神力量格格不入。她可以与一个与我们平行的世界进行交流,人类的情感在这个世界上得到了体现。这是一个令人毛骨悚然的地方,是由居住在那里的人的思想和意图塑造的。
 

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