今年早些时候, 《死亡之门》在其他平台上发布后获得了广泛好评,原因显而易见。这是一款精心制作的等距动作冒险游戏,充满了引人入胜的探索、紧张的动作和美妙的氛围。它从《塞尔达传说》中汲取了明显的灵感,当你穿越相互关联的地图时,收集咒语和武器,帮助你在日益危险的环境中前进。





你扮演的是收割者——一只性格小而有个性的乌鸦,它的第一个任务是夺取强大生物的灵魂。不幸的是,你的首次任务并没有按计划进行,你被一只头发花白的老乌鸦保护着(请原谅这个双关语),它试图打开名义上神秘的死亡之门。这不是一款故事性很强的游戏,但它仍然充满了古怪、令人难忘的角色。





有时也很棘手。战斗遭遇需要耐心,因为你要躲避来袭的攻击,并且只有在绝对确定安全时才会发起攻击。首先,你可怜的小乌鸦在摔倒之前只能承受四次打击,这可能会导致一些紧张的战斗。





值得庆幸的是,除了游戏后期出现的一些突然峰值之外,《死亡之门》的难度曲线感觉不错。一般来说,它在逐渐引入不同的敌人类型和机制方面做得很扎实,而且不会显得不公平。严格的控制、巧妙的关卡设计和奖励性的战斗让死亡之门充满乐趣。这是一场长达十小时的冒险之旅,永远不会过时,而且其整体质量是显而易见的。这是一款精美、古怪且常常具有挑战性的游戏,从头到尾都充满魅力。


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