这是自 2018 年全面重新发布以来就一直承诺的无与伦比的开放世界角色扮演游戏吗?事实并非如此——而且可能永远不会如此。但当游戏真正运行时,你在夜之城霓虹灯笼罩的街道上闲逛,在前往下一个任务的路上听着广播电台的音乐,你很容易就会在《赛博朋克 2077》中迷失自己。 ,有时,令人着迷的冒险。当你花更多的时间在游戏上时,赛博朋克的游戏玩法——特别是战斗——开始绽放。最初,V 用左轮手枪瞄准的不稳定可能会让人感到沮丧,但继续使用你最喜欢的手炮,你的熟练程度很快就会提高——同样的规则也适用于游戏中的每项技能。这不是一个独特的进度系统,但它是一个非常令人愉快的系统,而且,感觉你正在变得越来越强大。
然而, V 的存在对于赛博朋克的故事来说至关重要。一次抢劫发生了严重的错误,这位会说话的聪明人的头上被植入了一个实验芯片。该芯片中藏有约翰尼·西尔弗汉德 (约翰尼·西尔弗汉德) 的数字幽灵,他是 50 年前的一位革命者,曾与世界上最残暴的科技公司之一对抗(最终徒劳无功)。幸运的是,你总是能够从中心故事任务中休息一下,并按照你认为合适的方式漫游夜之城。可选任务占据了赛博朋克的大部分运行时间,它们通常值得一试。除了拥有自己的、通常是疯狂的故事的完整支线任务之外,标准的“演出”还包括你除掉通缉犯并为客户取回某些物品。
继续,我们至少应该提到游戏的双感功能,它实际上非常好。触觉反馈得到了很好的利用,无论你是在崎岖不平的荒地道路上行驶,还是用你最喜欢的机枪喷洒和祈祷,都能提供明显的隆隆声。同样,当您坐在方向盘后面时,控制器的自适应触发器会收紧以模拟制动和加速 - 尽管阻力水平有时会感觉有点太僵硬。所以,《赛博朋克》在游戏机5 上的体验有了很大的改进,基本上是全面的——但如果你在游戏机4 上感觉受到了欺骗,除了技术问题和纸板开放世界之外,那么你应该注意到这仍然是同一个游戏。主要故事有时看起来仍然有点发育不良,而且你可以使用的角色扮演选项可能会令人失望地受到限制。最好还是将《赛博朋克 2077》视为一款开放世界的《杀出重围:人类分裂》,或者一款未来派(公平地说,更深入)的《孤岛惊魂》 。只要抱有正确的期望,夜之城就会成为一个绝佳的度假胜地。
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