你还能在哪里烧死睡在地下室的吸血鬼,或者让一只饥饿的小猫与无人机送一盒寿司?门:悖论拥有所有古怪的小东西,使每个谜题都独一无二且非常有趣,即使每个谜题只需要大约十分钟即可完成。它具有丰富的 3D 图形和一个令人难以置信的想象力世界,在这个世界中,混沌与秩序陷入了一场永无止境的霸权之战。
门的故事:悖论
如果您认为一款休闲益智游戏有一个真实的故事有点奇怪,那您是绝对正确的 - 休闲益智游戏通常没有适当的叙述,但门:悖论不同意。



在这里,当一只时髦的黑猫带领您穿过一系列神秘的大门进入不同的维度时,您将进入一个充满怪异和惊奇的世界。每个新地点与上一个地点并没有真正的联系,但这是一次通过门户的形而上学之旅,告诉你关于混沌与秩序的一切。在每个谜题中,你都会看到神秘的卷轴,其中包含这两个原始生物之间的历史片段(和牛肉),以及他们从一开始就如何为统治世界而战。
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值得庆幸的是,你真的不必弄清楚他们复杂的历史是如何形成的,因为你的脑细胞会非常专注于你面前的谜题。当你清除所有谜题并解锁尾声时,叙述就会结束(并且做出一个重要的选择),但即使你不玩它们,一旦你解决了,它真的不会带走成就感每个级别。
门:悖论游戏玩法
每个阶段都是一个独立的迷你逃生室 - 你必须解决每个立体模型场景中的谜题才能打开名义上的门并前往不同的门户。您可以收集隐藏的宝石,它们也可以让您稍后解锁 结语阶段,还有从街机赛车到记忆游戏的迷你游戏。
令人头疼的问题本身具有恰到好处的难度级别,以防止任何愤怒退出并仍然让事情变得有趣,但如果你确实觉得自己撞墙了,那么有一个方便的提示功能可以为你指明正确的方向。它只会告诉您在哪里仔细观察,但实际上不会告诉您如何解决难题 - 这是您必须自己弄清楚的事情。

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尽管如此,如果您感到有点绝望,您可以完全跳过那个特定的谜题,这样它就不会破坏您对立体模型其余部分的体验——而且每个立体模型场景都非常值得一看。一切都如此富有想象力——通关每个谜题几乎会让你感觉自己置身于一次点击式冒险中,但却没有真正的冒险。
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有什么吸引力?
主题关卡从未来赛博朋克场景到热带岛屿度假,有八个免费关卡和八个付费关卡。我特别喜欢以恐怖为主题的系列场景——它们非常令人毛骨悚然,但仍然足够有趣,足以迫使你继续前进。当然,解决谜题也需要大量的试错,你会不断点击眼前的一切,希望能触发一些东西。这里没有说明,因此您真的需要发挥自己的智慧才能通过每个级别。
总的来说,门:悖论的谜题非常合乎逻辑,在我看来,每个“灵光一现”的时刻都和上一个一样令人满意。它具有非常随意的性质——实际上你可以在大约两个小时内完成所有事情——但这有什么乐趣呢?试图一次解决所有问题只会削弱游戏的吸引力,所以我仍然认为当你白天需要快速休息时最好分小块玩。

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