在只有 1 生命值的情况下顺利通过 老板战,然后设法用火焰减益的一次被动打击将其杀死 - 这是我最近一次独立游戏的谎言中发生的最后一件事,我很兴奋。角色扮演遊戲的一個分支類型地牢爬行者斜线甲板构建器从杀死尖塔中汲取了大量灵感。
是的,我知道那个游戏很受欢迎,但我从来没有真正玩过它,这就是为什么我以新鲜、热切的眼光进入 印度人的谎言 的原因。一周后,我仍然像以前一样渴望。
印度谎言的故事
作为一款 角色扮演遊戲的一個分支類型游戏,印度人的谎言 本身并没有真正的主要战役故事——但是,它确实可以让你一瞥每个可玩角色的过去,并在成功运行几次后解锁一个故事。完成目标(例如在一个回合中打出 10 张牌)可以解锁拼图,展示您所选英雄的华丽角色艺术,一旦完成所有拼图,您就可以解锁该英雄的故事情节。



当然,到达那里意味着你必须使用该角色经历一次新的冒险,这就是 角色扮演遊戲的一個分支類型优点的来源。你将踏入随机生成的浮动平台去接触一个地区的大老板,遇到朋友和一路上的敌人。有时,你会进入一个古怪的故事,在那里你会遇到一切,从小酒馆的阴暗饮料到给你的旅程带来祸根和好处的可疑人物。您可以从体验中获得增益,甚至在此过程中失去手臂(相当于最大 生命值)。
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独立电影的谎言评论 - 战斗
当你踏上敌人的棋子时,战斗画面就会弹出,你的套牌开始发挥作用。印度人的谎言中的战斗是回合制的,所以你可以自由地花时间尝试找出最好的行动 - 你真的会仔细研究这些卡片,因为赢得一场比赛并不像削减敌人的生命值那么简单. 你必须结合使用进攻、防御、增益和减益来击败你的敌人,而且有很多牌。

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当然,这并不是说选择最好的牌来玩是乏味的——相反,角色扮演遊戲的一個分支類型游戏的本质会挑战你在每次死后的下一次玩得更好、更聪明、更精确(这是很多)。你实际上并没有变得更强大(天赋、硬币和物品都在每次游戏开始时重置),但你的经验会让你在每次尝试中变得更聪明。
独立游戏的谎言图形
值得庆幸的是,游戏华丽的视觉效果足以让您想一遍又一遍地尝试。角色设计非常漂亮,很难挑选出最喜欢的角色,因为它们都非常养眼。音乐也很不错,视觉效果甚至让附上符文或赢得战利品都非常令人满意。
我也很欣赏当您长按卡片时状态效果和卡片详细信息如何整齐地排列。我从一开始就很容易进入游戏,但另一方面,由于有很多很多的纸牌效果,这种类型的初学者可能会觉得一切都有些不知所措。

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