林格雷夫 (林格雷夫) 是这里的背景,这里有连绵起伏的绿色田野、破旧的建筑,以及远处悬崖峭壁上雄伟的风暴面纱城堡 (风幕城堡)。你可能会在这个地区花费几十个小时,探索它的地下地下城,寻找新物品和升级,并与居住在其中的奇怪而奇妙的敌人战斗。然而,去年的封闭网络测试中包含的内容只是冰山一角。在林格雷夫相对普通的边界之外,还有一些超凡脱俗的区域,在《血源》的血月阶段,这些区域看起来并不会显得格格不入。东边是凯利德的有毒沼泽地,头顶上悬挂着重新绘制的天空。与此同时,你越靠近北部的大树,地方就越神奇。
有些地点沐浴在太阳的金色能量中,而另一些地点看起来就像是直接从《恶魔之魂》中肮脏的污秽谷深处拉出来的。不过,它们各有各的美丽,穿越它们是一次引人入胜的冒险之旅。来自软件的另一门艺术设计和指导大师班。通过游戏内的地图和指南针,导航之间的土地变得轻而易举——这在日本开发商的此类游戏中尚属首次。利用您自己的直觉和好奇心,您可以放置标记和图标来创建您自己的地标,标记您将来想要访问的地方。主要路径由一些突出显示篝火恩典站点,但这就是您将得到的所有指导。这意味着你可以随意进入高级区域,遇到一个对你当前等级来说太强大的老板,并失去你所有的灵魂符文。虽然经历磨难后可能会有些沮丧,但更多的是从大胆的冒险中获得的知识。
《埃尔登之环》没有目标标记,也没有育碧风格的塔来在地图上标记活动和任务,《埃尔登之环》让您可以在“之间的土地”中打造自己的旅程。找到你想要探索的地方和你想要战斗的敌人。虽然游戏的其余部分对于来自软件 的狂热者来说相当熟悉,但开放世界及其无尽的机会提供了一种新的、迷人的方式来塑造你自己的冒险。《埃尔登之环》借鉴了《只狼:影逝二度》的一些简单的潜行机制,使设置背刺和攻击敌人变得更加容易。当毫无戒心的敌人经过时,躲在高高的草丛中,或者蹲在战场上以降低一群战斗人员注意到你的机会。你甚至可以骑着你值得信赖的幽灵战马“激流”,在马背上战斗。有些敌人和首领实际上需要这种方法,因为试图用脚踏实地的方式与他们战斗基本上是不可能的。
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