配乐也知道这一点,更加强调节奏。许多歌曲都有易于辨别且令人难以置信的朗朗上口的节拍,这有助于您进入正确的心态来确定特定的曲调。不过,由于游戏的背景设定在 70 年代,因此一些鼓点听起来对于那个时代来说确实有点过于合成,呈现出一种令人分心的不合时宜的感觉。此外,令人失望的是,游戏的复杂性在两个小时内并没有增加太多,尽管它在服务故事方面做得很好。是的,随着你经历冒险,有些节奏会变得更加复杂,但它永远不会达到提出有意义的挑战的地步。
故事几乎是无声呈现的,让音乐为角色说话,无论是游戏内还是游戏外。这个故事充满了许多摩擦和冲突的时刻,但也有很多甜蜜的时刻。音乐巧妙地适应了这一点,无论是你需要模仿的节奏,还是艺术品在屏幕上闪烁的方式。视觉风格最酷的事情之一是,当你敲定一首歌曲的越来越多的部分时,视觉效果会更加清晰和充满活力,最终在每章结尾处以某种剪辑形式呈现。在这里,凌乱的手绘风格得到了充分的展现。
虽然动画本身并不是世界上孤立的最令人印象深刻的东西,但标题对对比度和颜色的使用才是真正的卖点。许多蓝色和紫色作为图像的背景,它为标题创造了令人难忘的外观和感觉。
标签: