《美国职业摔跤 2K22》的许多预发行营销都宣传其“重新设计的引擎”,他们并没有撒谎。诚然,《美国职业摔跤 2K20》设定的标准是如此之低,如果它以某种方式降低得更低,就会报警,但我们很高兴地说,现在一切都正常了!菜单更时尚、更快,新的照明引擎和摔跤手模型为我们迄今为止在本系列中看到的最漂亮的入口和格斗动作带来了生命,眼球、发型和各种肢体都停留在它们应该呆的地方视觉上的错误很少见。我们确实经历了几次崩溃,而且我们的定制摔跤手的脸颊在 我的崛起过场动画中经常会穿过他的面具,但毫无疑问,2K22 已经大幅提升了游戏的性能。
说到这里,《美国职业摔跤 2K22》非常努力地让用户更容易上手。提供的模式种类繁多——可以说太多了——而古拉克教练(现役美国职业摔跤 超级巨星德鲁·古拉克)将随时指导您完成所有更改,包括游戏的新控件。触发器、右摇杆轻拂和面部按钮的复杂组合已经过时,取而代之的是格斗游戏风格的组合。方形和十字分别让你进行轻攻击和重攻击,而圆形则进行格斗。按四次方形,您将获得一个轻型连击,按三次方形,最后按圆形将击出不同的连击,依此类推。所有可用的组合都可以随时在暂停菜单中查看,有效地允许新手(请参阅:按钮混搭者)相对轻松地参与操作。
当然,高级机动也是可以实现的。在擒抱位置,你可以点击“方块”或“十字”来进行轻或重的动作,再次按下“圆圈”将爱尔兰鞭(扔)你的受害者到某个方向。你还可以结合肩部按钮和面部按钮来尝试跳板、签名和终结动作,而且有史以来第一次,你甚至可以躲避。在 2K22 的操控改进中,三角形不仅可以让你在提示时反击进攻,而且按住它可以阻挡来袭的攻击,而 R1 会让你闪避或滚向一侧。你甚至可以尝试猜测对手会使用哪种连击,然后先按下该按钮来阻止他们,“打破”他们的连击并重新获得控制权。这是一个好主意,但在最激烈的时刻,我们发现简单地等待逆转提示,降低这些添加的重要性要有效得多。然而值得庆幸的是,对以前具有挑战性的提交和钉踢出迷你游戏进行了可喜的改变,尽管前者有时看起来太简单了。
在这里,您完全掌控一切。你可能不会回复电子邮件,担心收视率,或者签下最热门的超级巨星,但你确实可以控制节目。所有的。您可以从头开始创建整个节目,使用自己的徽标、竞技场和对战卡完全自定义它们,这一切都得到了创建套件的大力协助。您甚至可以选择作为单个超级明星来玩它,将其变成几乎代理的 我的崛起。我的通用汽车和长期运行的我的宇宙都有各自的优点和缺点,我们真诚地希望视觉概念能够找到一种方法将两者结合起来,同时又不失去两者的优点。
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