《恶灵附身》开发商探戈游戏工作室推出的最新游戏还不错,但也不是特别好。这只是,好吧,很好——不幸的是,这代表着在《恶灵附身 2》真正让三上真司领导的工作室名声大噪之后,质量显着下降。游戏发生在东京市中心,游戏变得重复,充满了开放世界的忙碌,并充满了毫无色彩的可选内容。然而,随着超自然现象的发生,当地居民消失了,日本首都的喧嚣一去不复返了。留下的只有他们的衣服和你:主角明人。由于 KK 的努力,他能够在超自然攻击中幸存下来,KK 是一个友善的灵魂,赋予了他生命和元素力量。两人必须联手消除东京的神秘政变。
可以肯定地说,接下来的叙述未能实现这一充满希望的前提,从未达到纸上的高度。明人和 KK 本质上是同一个角色;听起来既烦人又乏味。他们会互相喋喋不休,为多个场景争论不休,然后当事情再次变得艰难时,他们会表现得很好。幸运的是,日语和英语都有配音,而且这对搭档用他们的母语也不那么麻烦。然而可悲的是,没有一个故事比他们的对话更热门。
专注于主要目标将让你在大约十个小时内通关游戏,并且很少有核心任务是特别吸引人的。最酷的时刻发生在过场动画中,实际的游戏玩法主要是清理牌坊大门以揭开更多地图、消灭一波又一波的敌人以及追踪物品。脱离了动作,这个故事就没什么值得大书特书的了。你看,虽然参与活动自始至终都相对有趣,但让参与活动发挥作用的机制却从来都不是建立在基础上的。游戏结束时的战斗与开始时的战斗完全相同:你所需要做的就是向元素力量发送垃圾邮件,直到你可以撕裂敌人的核心并继续前进。这个概念永远不会改变。因此,战斗最终会屈服于重复。你要么漫不经心地发射咒语,要么瞄准一个明显的弱点——尽管有短暂的乐趣,但仍然是令人头脑麻木的乏味东西。
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