吉尔特终于摆脱了 谷歌体育场独占权的束缚,是RiME开发商龙舌兰酒厂的一款作品。虽然之前的冒险之旅首当其冲地受到《塞尔达传说》等游戏的影响,但《吉尔特》却转向了一个明显更可怕的方向。《吉尔特》从《寂静岭》等游戏中汲取灵感,是一款扎实的游戏,它知道自己的影响是什么,而且似乎不愿意偏离。你扮演莎莉,寻找失踪的表弟艾米丽。在逃离恶霸之后,你发现自己被传送到了一个扭曲、超现实的家乡。现在你必须在这些令人敬畏的环境中找到艾米丽,以免为时已晚。从叙事上来说,没有太多值得大书特书的地方,尽管根据你的结局,游戏有甜蜜的、情感共鸣的结论。






为了实现这一目标,游戏要求你解决谜题,其中大部分都围绕着手电筒的使用,直到后来添加了一个可以冻结物体的灭火器。虽然这些谜题都令人满意,但都不是特别难。更大的问题是谜题的想法并不新鲜。这是一个电力谜题,你需要关闭电路,平衡管道中的压力以释放一些蒸汽——所有的想法都是相当标准的。即使是你的主要物品之一,手电筒,也给人一种《心灵杀手》的机械印象。这并不是说其他​​游戏不会受到同行的影响,但通常都有一些独特之处。相反,Gylt 是高水平执行的其他游戏创意的集合。但有一个例外。






吉尔特的战斗是一个薄弱环节。幸运的是,强大的隐身系统可以轻松地完全避免战斗。这是值得的,因为尽管战斗可能很容易,但它却很乏味。你必须用手电筒照射弱点才能杀死敌人,但在瞄准辅助和坏人通常不会很好地展示他们的弱点的事实之间,当你有机会时,你最好跳过战斗。如果你消灭了遇到的每一个敌人,你就不会因为资源而感到压力,但你的时间会更好地花在其他地方,比如追踪大大扩展世界的引人入胜的收藏品。

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