徒步前往读米游戏资讯评论

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老实说,长途跋涉到尤米并不是一次长途跋涉。这部对经典武士电影的致敬最多只有几个小时,只发生在几个故事章节中。但《徒步前往读米》虽然缺乏长久性,但它以纯粹的氛围和奇观弥补了这一点。从视觉角度来看,这是一场精心制作的独立冒险游戏,充满了丰富的环境,并通过固定的摄像机角度提供了出色的指导。这对眼睛来说真是一种享受。







《徒步前往读米》讲述了一位名叫弘树的义不容辞的战士的故事,当战争来敲他的门时,他充分利用了自己的剑术来保卫他的人民。这是一个非常简单的前提,涉及到有趣甚至意想不到的地方。对话不多,但游戏很乐意让其精湛的演示来进行大部分对话。这本质上是一个横向卷轴动作游戏。时不时地会有一些探索的空间——通常会导致收藏品或健康/耐力增强物品——但当你从一个场景快速移动到下一个场景时,这基本上是一场线性冒险。事实上,你的大部分时间都会花在用你值得信赖的刀片砍倒混蛋上,并伴随着夸张的尖叫声和音效。战斗系统本身总体上还不错,但由于最初感觉很飘逸,所以可能需要一点时间来适应。角色动画可能有点卡顿——尤其是当 Hiroki 突然从六英尺外进行近距离格挡时——但绝不会让你感觉缺乏控制。这是一件好事,因为精度至关重要。敌人的攻击速度很快,而且没有太多警告,因此很多遭遇战往往会先采取防御行动,然后再趁机反击。因此,招架是成功的关键,让你的对手有机会发动致命一击或致命连击。在正常难度下,《徒步前往读米》并不是一款极具挑战性的游戏,但当你面对特定的敌人类型或头目时,可能需要进行一些尝试和错误。值得庆幸的是,检查点很频繁,如果你想学习,这里有一个平衡良好、更容易的难度设置。



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但你看,一个简单的事实是,在喜怒无常的倾盆大雨中武士决斗总是很有吸引力——而《读光迷航》有时会令人震惊地捕捉到这种电影魔力。当游戏能够如此有效地汲取灵感时,它的缺陷很容易被原谅。《徒步前往读米》在其较短的运行时间中已经足够令人满意——得益于它的合理定价(15.99 英镑/19.99 美元)——但它的重玩价值还有待商榷。虽然有多种结局可供选择——基于几个关键选择——但你解锁的收藏品、技能或升级都不会延续到后续的游戏中。鉴于其简单的结构,《徒步前往读米》乞求某种新游戏+模式——但它在发布时并没有出现。

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