虽然核心游戏玩法仍然经过考验,但该版本的八个沙盒阶段比以往任何时候都更加密集。毫无疑问,这位英国开发商一直在偷看《杀手》的剧本,其结果是一场多才多艺的军事远征,在反复的游戏中大放异彩。以华丽的博蒙圣但尼舞台为例,其灵感来自现实生活中的圣米歇尔山潮汐岛。这个建筑奇观充满了游戏机会,从地下渗透点到提供毁灭性视线的炮塔——具体如何接近取决于你。结果是作者花了两个多小时才完成任务,而这甚至没有完成所有要做的事情。当你探索令人惊讶的垂直环境时,你会发现情报和简报,它们可以帮助你指导你的行动——虽然没有像特工 47 触手可及的暗杀选项数量那么多,但你会惊讶于一些暗杀选项。各种可能性,包括吊灯掉落和高炉超载。该游戏的任务旨在一遍又一遍地进行,并配有合作模式和新的轴心国入侵机制(敌对狙击手在线渗透到您的游戏中),从而增加了可重玩性。
当然,在精心设计的沙盒和卡通杀戮镜头之下,游戏的核心在于它的枪战。正如你所期望的,子弹的弹道再次被考虑在内,这意味着你需要考虑重力、风和天气,然后才能将敌人射入眼睛。一套密集的可定制难度选项意味着您可以准确确定您想要的子弹弹道的真实程度,并且可以根据各种不同的元素定制难度。这意味着,例如,如果您想要深度逼真的枪战,但更容易管理潜行游戏,那么您可以。这完全取决于你想怎么玩。
这延伸到渗透点和感兴趣的区域。您可以启用选项来引导您浏览令人惊讶的大关卡,帮助您找到有助于您完成任务的特定部分 - 或者您也可以盲目地自己找到它们。体验的纯粹可扩展性是一个卖点,当与广泛的游戏多样性相结合时——从传统的第三人称射击游戏一直到隐形模拟——它应该会吸引各种人群。这款游戏也是一款严肃的游戏,使用摄影测量来创造一些真正真实的风景。明显的巴黎配乐有助于增强演示效果,尽管攀岩等一些机制缺乏更精致的第三人称射击游戏的精确度。相机也可能有点松动,尽管我们在调整设置几分钟后很快就调整到了这一点。
虽然这个活动非常有趣,但开发者仍然没有解决一些古老的问题,比如在一个简单的错误之后你可能会完全不知所措。显然,这个标题鼓励潜行,但它绝对会惩罚任何轻微的失误,除非你是精英特工,否则你会发现自己依赖定期储蓄。上述难度调整可以帮助缓解这个问题,但请注意,除非你永远在点上,否则该版本特别不利。因此,当然,在不被注意的情况下进出某个关卡会让人产生欣快感。
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