电子游戏在 90 年代末经历了一个超级激动人心的时期。游戏机1 倡导的三维空间的引入给设计师带来了广泛的新挑战。如何轻松地控制 3D 角色?人们普遍认为,《超级马里奥 64》的第一次尝试几乎就成功了,但那个时代的其他游戏也值得关注。索尼的 3D 平台解谜游戏《猿逃亡》就是其中之一。这是第一款需要使用双重冲击的游戏,这是一款带有两个模拟摇杆的时尚新型控制器。当 3D 游戏还是一个新鲜概念时,我们今天使用的标准控件花了一段时间才被完全接受,因此此类游戏仍在试验中。《猿逃亡》的一大吸引力在于其新颖的控制方案,它以您现在看不到的方式充分利用了两个模拟摇杆。





不过,有一点背景。幽灵是一只动物园里的猴子,他戴上了一个特殊的头盔,这让他变得超级聪明。他释放了他的灵长类同胞,也给了他们头盔,然后他们前往教授的实验室,在那里他们回到过去,试图取代人类成为统治物种。不经意间,斯派克和他的朋友巴兹也穿越到了过去,斯派克必须抓住所有那些讨厌的猴子来制止疯狂。这是一个滑稽的故事,但它在整个冒险过程中提供了多样化的、创造性的关卡。事情显然并不总是那么简单。正如所提到的,猴子可以并且会发现你,它们的头盔会告诉你它们处于什么警戒状态。幸运的是,每个级别都是开放的,没有时间限制,所以如果猴子逃跑了,你可以在你自己的节奏。按住 L3 会使斯派克爬行,这使得它更容易潜入你的目标,尽管按住它的同时移动操纵杆感觉很尴尬。找到并捕捉每只猴子的过程是简单有趣的,成功捕捉到它们总是让人感到满足。





整个战役中的小工具点滴式提供,这意味着你不可能在第一次访问时就总能抓住关卡中的每只猴子。事实上,当您达到配额时,您会自动结束一个阶段,并且通常还会有一些您尚未找到的阶段。带着新装备回到前面的部分可以让你到达新的区域并捕获所有这些猿类,如果你想要真正的结局,你应该这样做。主游戏非常简单,相当容易,而且不是特别长,所以它是一个很棒的调色板清理工具。在每个阶段收集幽灵硬币都会奖励您不同质量的迷你游戏,重点是它们还大量使用模拟摇杆。在《滑雪儿童赛车》中,你需要控制角色每只脚下的滑雪板,这很难适应。在《幽灵拳击》中,你可以独立控制角色的拳头,但结果也同样难以控制。最后,《银河猴子》是一款双摇杆射击游戏,而且可能是三款游戏中最好的。它们是额外的东西,但你可能不会花那么长时间和它们在一起。
 

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