无论好坏,蛙根确实感觉像是一款从 90 年代末开始的游戏。这是一款带有游戏机1 时代氛围的解谜平台游戏,虽然它完美地呈现了游戏的表现,但它也无意中捕捉到了早期 3D 游戏令人沮丧和挑剔的本质。扮演一个寻找父母的小女孩,你使用名为“蛙根”的枪——一把同时也是青蛙的枪——在深入一座古老寺庙的过程中穿越棘手的小关卡。核心钩子是青蛙伸出舌头来捡起敌人和物品,或者抓向墙壁和其他物体。





这是一个很好的想法,效果很好,但执行起来非常简单,而且除了时不时地拉动杠杆之外,这个概念并没有真正发展。幸运的是,武器的自动瞄准相当大方;蛙根会瞄准你通常想打的东西,大多数时候没问题,但你可以通过按住 L2 手动瞄准。这在尝试跨越大差距时肯定会派上用场,特别是因为平台本身有时可能有点过于挑剔。你的跳跃很小,你要穿越的平台也很小,即使有 360 度的关卡视角,排列跳跃也可能会非常棘手。





每个阶段都有很多东西可以收集,但大部分都是可选的;收集特殊文物只适合完成主义者,但搜索它们会带你进入主路之外的隐藏区域,这很整洁。硬币也不是进步所必需的,但它们可以用来购买帽子和艺术品等东西,这又给了你拿起它们的理由。从演示的角度来看,该游戏以其低多边形模型和鲜艳的色彩而极具魅力,并且始终运行完美。音乐和效果也相当老式,但可能会令人恼火地重复。总的来说,这款游戏给人的感觉很平淡;它的中心思想很好,但关卡并没有真正建立在它的基础上,一些可爱的视觉效果也只能到此为止。
 

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