所有的音乐都有一个独特的鼓点,在激烈的战斗中很容易跟踪,每个级别都有来自一些非常著名的乐队的客座歌手,比如三艺和体制颠覆。歌曲以基本的鼓点开始,随着组合仪表的增加,添加人声、吉他等层次。这是一个非常好的接触,并且实现是无缝的。音乐才是真正的明星,因为陈旧的叙事被塞进平淡无奇的过场动画中,为每个关卡画上句号。当您超越核心游戏玩法时,裂缝就会开始显现。标题本身并没有做任何不好的事情,但一切都是准系统。所有八个级别的环境都模糊在一起,并且具有相似的颜色分级和无趣的级别设计。每个级别相当于一系列由走廊相连的竞技场,最后以老板结尾,它们在鼓励创造性或不同的战斗方法方面几乎没有做任何事情。如果您愿意,您可以仅使用霰弹枪成功打败游戏。遭遇设计在第二级之后几乎停止进化,此后只是偶尔引入敌人的变化。许多敌人并不是很有趣,这是另一个大问题。尽管枪支使用起来很有趣——每件武器都令人满意,而且玩起来很爽——但一切都很快开始变得陈旧。完成折磨——可以解锁和升级特权的迷你地牢——为这件事增添了一些变化,但这些充其量只是短暂的分心。您也可以在大约 6-7 小时内完成 100% 的游戏,这使得 39.99 美元的价格高得惊人。
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