从零开始的足迹最新游戏评论

admin

在最长的时间里,我们认为这次审查永远不会发生。最初是 2010 年掌上电脑的标题,从零开始的足迹从未离开过日本,尽管西方粉丝进行了大量宣传。几年前,随着步道的繁荣,对零的需求才有所增长,当时续集系列冷钢之路在游戏机3、维塔和后来的游戏机4 上进行了本地化。鉴于飞康的长期运行的英雄传说特许经营权具有将所有游戏联系在一起的总体故事情节,因此很容易理解为什么投资的粉丝希望获得每一期。值得庆幸的是,随着国家信息系统美国的出版职责,西方爱好者的梦想终于成真了。到达这里花了很长时间——我们还有很长的路要走——但从零开始的足迹值得等待。这个游戏机4 重制版有一些问题,但它们不足以分散人们对这款出色的日本角色扮演游戏的注意力。


从零开始的足迹来自飞康仍在使用角色精灵和固定摄像机角度的时代。如果您从前面提到的冷钢游戏(完全是 3D)跳到零,那么您可能会发现图形降级令人不快。但是,尽管存在明显的技术局限性,但《零》仍有一种难以忽视的老派魅力。在其艺术指导和富有表现力的人物肖像中,飞康能够呈现引人入胜的体验。步道 战斗有战术优势,零也不例外。每种手艺和艺术都有自己的影响范围,你必须不断思考如何最好地利用你的攻击,无论是一次击中多个敌人,还是对老板造成最大伤害。你还需要考虑增益、减益和状态效果,所有这些都会为系统添加一些急需的香料,否则会归结为打击敌人比他们打击你更难。当您的敌人构成足够的威胁时,战斗主要是娱乐活动;以最有效的方式击败他们会让人感到满足。但最突出的是 Boss 战——尤其是在后期——要求采取更谨慎的方法,并更加依赖你全力以赴的超级工艺品,这可以用来平衡胜算。引人入胜的东西,即使它不像冷钢系列那样华而不实或充实。
 

标签: