光剑 的原始虚拟现实 版本设计无可挑剔,能够绕过困扰许多其他试图充分利用索尼新款耳机的游戏的跟踪和命中检测问题。虽然偶尔会出现问题,但还不足以构成任何真正的问题。这次不是这样。歌曲的帧下降很常见,但幸运的是并不严重。切片笔记的命中检测也随机无法注册。但最令人讨厌的问题涉及虚拟现实2 感应控制器上的隆隆声功能。以令人震惊的规律性,通过音符切片将无法从您的控制器引起预期的隆隆声。从表面上看,这听起来像是一个微不足道的问题,但是当您习惯于期望每一个音符在接触时都能提供某种程度的反馈时,这种缺失会让人迷失方向。由于这个问题,我们错过了多个完整的连击,而且这只是从头几天开始的。击败游戏已确认它正在努力解决这些问题,但它们目前仍然存在。
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