旺德韦尔飞船在星空中绕着一颗有环行星的卫星运行。

《Starfield》才上线一个月,就已经有人去过其宇宙中的每一个星球了。虽然托德·霍华德 (Todd Howard) 表示我们将能够访问 1,000 多个行星,但 Bethesda 开发人员实际上低估了 Starfield 星系的庞大规模 - 实际上有接近 1,700 个行星,而现在在发射后几周就有人看到了它们。这个人就是 Reddit 用户 DoomZero,他发布了一张 Starfield 菜单的屏幕截图,展示了他们的成就,其中显示了 1,694 颗行星已被全面勘察,其中 1,695 颗已被扫描——有些行星显然由于错误而无法勘察。

尽管《Starfield》中有 大量行星,但考虑到勘察某些行星的工作量,《DoomZero》的游戏时间感觉出奇的短,这些工作不仅需要进入轨道,还需要扫描特定的生物、植物或资源。(DoomZero 告诉IGN,显然找到水生生物是最困难的。)

总共花费了大约 180 个小时,再加上 20 个小时花在游戏中做其他事情 - 这意味着他们需要每周 7 天、每天平均玩 6 个半小时,才能如此快速地调查一切。

在相当短的时间内,这已经是很多时间了,但穿越整个银河系感觉也相当快——根据我的数学计算,这意味着平均每颗行星只需要六分钟就可以完全勘察完毕。话虽如此,一些气态行星只需飞得足够近就可以测量,因此这可能会导致平均值下降一点。DoomZero 承认,霍华德关于游戏中只有 10% 的行星上有生命的说法可能是准确的,由于Starfield 中行星特征的不同,大多数是卫星和气态巨行星,拥有资源。


 

另一个细节是,对整个银河系的勘察使 DoomZero 的角色达到了 130 级,在只完成了一些早期的主线任务和支线任务后,就开始了他们的完成任务。

贝塞斯达开发者此前曾表示,《Starfield》的一些行星在设计上 更加空旷(但并不“无聊” ),以帮助玩家更好地理解它们在“压倒性”宇宙中的地位。至少在 DoomZero 的例子中,这似乎得到了回报。

他们说:“当你进入银河系并开始探索一切时,确实会感到广阔而难以承受。”“我调查过的一些我最喜欢的地方是卫星,它们可能只有少量资源,但它们非常接近靠近大型行星,整个景观只是地平线上那颗行星的视觉效果。”


 

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