考虑到生化危机 4的库存管理是多么受欢迎,认为有人花了这么长时间才把它变成一个完整的游戏真是太疯狂了。17 年后,节省空间完全忠实地再现了令人愉快的类似俄罗斯方块的机制,它可以让你分心一两个小时。这与您记得的游戏机2 时代的库存分类机制完全相同;屏幕中间的公文包只有那么多插槽,您需要找到一种方法将所有物品放入其中。它从基本开始,让你旋转枪支和弹药,直到它们都紧贴在里面。然而,游戏很快就引入了药草、生命值和一些深度的物品组合。因此,复杂性源于您将如何首先使用这些物品来恢复健康,然后将剩余的物品安装在箱子的有限插槽中。然后,一些武器将需要装满子弹——从而减少你需要储存的物品——剩下的任何弹药都可以堆叠在一起以减轻负担。在 40 个级别中,您将根据不同的复杂程度对这些项目进行排序。
这是一个有趣的新奇事物,将吸引生化危机 4 的粉丝和任何特别喜欢整理东西的人——此外,还有一个简单的白金奖杯。不过,难度曲线使某些关卡比其他关卡更难,因为您可以从一个只需几分钟就能弄明白的谜题过渡到另一个考验您半小时的谜题。然而,由于曲线不平坦,在另一边等着你的可能是一些更简单的脑筋急转弯。只是有时候感觉有点脱节。控件是另一个小烦恼,缓慢而繁琐的方向选项使得滚动公文包花费的时间太长。在外壳本身和外部库存所在的位置之间有一个切换按钮,但这不足以实现流畅的控制方案。撇开小挫折不谈,节省空间 确实实现了它想要做的事情:创建一款基于生化危机4 库存管理的忠实游戏。你需要对该功能有一些热爱才能从节省空间 中获得任何东西,但对于那些这样做的人来说,这是一次足够愉快的经历。
标签: