超大型游戏出品的黑暗图片选集共有四期,感觉就像坐过山车。在《棉兰人》开局平淡无奇之后,随着《小希望》和《灰烬之屋》的推出,恐怖系列的表现越来越好。然而,后者似乎是球队所能提供的顶峰——至少在第一季结束时是这样。我心中的魔鬼既没有设定也没有激发正义,其竞选活动有时让人感到单调乏味且过于安全。根据美国第一位连环杀手 HH 福尔摩斯的谋杀案——他通过在世界博览会酒店精心设置的陷阱夺走了他的受害者——一个电视纪录片团队被邀请使用一座僻静的豪宅,这座豪宅声称是福尔摩斯“谋杀案”的精确复制品城堡”作为他们自己的赛季结局的基础。由于第二季获得资助的机会似乎很渺茫,剧组将这次机会视为幸运的机会。他们兴高采烈地跳上一辆漆黑的豪华轿车,交出手机,然后前往住所。团队很快发现哈福尔摩斯设备的副本比他们想象的要致命得多,活板门将成员分开,致命的装置随时准备夺走他们的生命。豪宅内有一名杀手逍遥法外,小队必须逃脱。


接下来是典型的黑影事件。带着电影般的光芒,你将控制每一位船员,为他们做出选择,并在决定人生的时刻指导他们的行动。如果您玩过任何一款过去的游戏或《直到黎明》或《采石场》,您就会确切地知道会发生什么。在过场动画将您从一个场景无缝连接到另一个场景之前,您可以在环境中翻找,边走边捡起文件和知识,并在中间做出决定并掌握快速时间事件。这是一个游戏循环,八年来基本保持不变,虽然我心中的恶魔确实引入了一些新功能,但它们几乎没有改变游戏规则。


在真正的超大型游戏时尚中,他们的模型看起来比大多数其他开发商领先数年,拥有极其细致的面部和合身的服装。然而,某些环境——尤其是室外环境——并没有达到标准。酒店周围的花园看起来很简陋,枯叶枯黄,景色乏味。随着前景中的崇高人物,他们周围的东西代表质量明显下降,导致外观非常不一致。更令人担忧的是场景之间的许多奇怪和尴尬的过渡。包括淡入淡出、加载时间短、加载出现故障以及看起来根本不应该出现的中断,当游戏试图将一个场景缝合到另一个场景时,它会变得有点混乱。这会导致在动作开始时纹理尚未完全加载,并且动画和照明有问题。这是一个糟糕的外观 - 据我们所知 - 在过去的黑暗图片标题中并不是问题,所以在本季结束时看到问题出现是一个小小的失望。
 

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