接下来是典型的黑影事件。带着电影般的光芒,你将控制每一位船员,为他们做出选择,并在决定人生的时刻指导他们的行动。如果您玩过任何一款过去的游戏或《直到黎明》或《采石场》,您就会确切地知道会发生什么。在过场动画将您从一个场景无缝连接到另一个场景之前,您可以在环境中翻找,边走边捡起文件和知识,并在中间做出决定并掌握快速时间事件。这是一个游戏循环,八年来基本保持不变,虽然我心中的恶魔确实引入了一些新功能,但它们几乎没有改变游戏规则。
在真正的超大型游戏时尚中,他们的模型看起来比大多数其他开发商领先数年,拥有极其细致的面部和合身的服装。然而,某些环境——尤其是室外环境——并没有达到标准。酒店周围的花园看起来很简陋,枯叶枯黄,景色乏味。随着前景中的崇高人物,他们周围的东西代表质量明显下降,导致外观非常不一致。更令人担忧的是场景之间的许多奇怪和尴尬的过渡。包括淡入淡出、加载时间短、加载出现故障以及看起来根本不应该出现的中断,当游戏试图将一个场景缝合到另一个场景时,它会变得有点混乱。这会导致在动作开始时纹理尚未完全加载,并且动画和照明有问题。这是一个糟糕的外观 - 据我们所知 - 在过去的黑暗图片标题中并不是问题,所以在本季结束时看到问题出现是一个小小的失望。
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