虽然近年来“AA”类游戏有所回潮,但像邪恶西部这样的游戏仍然不常出现。粗俗、暴力、愚蠢的乐趣,这是一款线性动作游戏,重点放在不断扩展的战斗系统上。它还具有 2000 年代初期的强烈氛围,角色具有卡通比例的四肢和生物设计,这些设计可能直接来自产卵创作者托德麦克法兰的想法。从结构上讲,邪恶西部非常简单明了。战役分为章节,每个章节都有过场动画,关卡是战斗遭遇、走廊和偶尔出现的谜题的平衡组合。也许令人惊讶的是,游戏玩法与 2018 年的战神有很多共同点。从一键式、带路标的平台到越来越复杂的战斗机制——甚至主角杰西摆动大金属链的方式——奎托斯的北欧冒险显然是一种灵感。虽然《西部西部》显然无法与索尼大片的润色和范围相提并论,但它确实设法捕捉到了同样令人满意的重量感。不过,游戏的背景让它与众不同。再次证明牛仔和恐怖是相辅相成的,这是美国的另一个历史,吸血鬼对公众构成持续的、看不见的威胁。美国各地的政府机构通过使用蒸汽和电动武器以及一些不错的老式基督教肖像画来控制这些怪物。


可玩英雄 杰西·伦蒂尔是一名头脑发热的外勤特工,在他满口脏话的导师埃德加格拉夫纳 的协助下展开正义运动。情节和你想象的一样稀疏,但它肯定不会太认真,而且在大多数情况下,它是令人愉快的愚蠢。一些吸血鬼的传说实际上也很有趣,每当杰西说出一个可悲的单线时,很难不露出苦笑。我们想说的是,在严格控制您的期望的情况下,您可以在 12 小时左右的运行时间中从邪恶西部中获得大量乐趣。如前所述,真正承载体验的是战斗。大块头和一堆很酷的想法,破坏吸血鬼是继续玩的主要原因 - 特别是当杰西稳步解锁新武器,能力和升级时。这里有一点卡顿,但这不足以减损大屠杀。你从一个机械手套开始,把吸血鬼打得屈服,但不久之后就加入了枪支。杰西可靠的左轮手枪可以从臀部开火以快速爆发伤害,而他的步枪非常适合消灭飞行中的敌人或狙击弱点。像这样将近战和远程武器结合起来并不总是奏效,但 邪恶西部 的战斗以一种特别令人愉悦的方式而自豪。然而,敌人的多样性还有待改进。有一点,大约在战役进行到一半时,引入的新敌人越来越少,你会发现自己不得不面对越来越熟悉的对手——但数量更多。


事情确实有点重复——尤其是当重复使用的老板开始悄悄进来时——但同样,杰西的武器库的深度足以让你参与其中。顺便说一句,你可以在两人在线合作中体验所有这些。这是一个奇怪且有点令人失望的实现(只有主机的进度才算数),但如果你和朋友只是想一起经历这个糟糕的故事,并完成重新平衡的遭遇,那么这个选项就在那里。在我们得出结论之前,值得一提的是游戏的性能。由于所有的战斗,你会想要以每秒 60 帧的速度播放这个,但代价是有时会出现模糊的 1080p。这不是一个破坏者,但游戏还使用了相当激进的运动模糊效果——无法减少或禁用。将其与分辨率结合起来,并且时不时地,动作可能会迷失在难以形容的色彩中,就像有人将湿润的油画放在转盘上一样。
 

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