我认为 - 超越:两个灵魂评论

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超越:两个灵魂是乔迪和她的幽灵帕尔·艾登的故事。这是一系列关于她的生活完整和完全混乱的非教学插图,因为每个人都想确切地知道与他们有什么交易以及如何利用它来发挥自己的优势。你们兼而有之;朱迪说话,跑步或战斗,艾登(艾登)将所有怪异的东西都扔掉。

大卫·凯奇(大卫·凯奇)喜欢谈论的一件事是,视频游戏与电视或电影一样合法。自从此游戏发行之前,他就一直在争论这一争论在2013年,他仍然是 今天 。这可能解释了为什么超越的原因:尽管是一个真正可怕的游戏,但两个灵魂将进行10集的订阅式流媒体服务节目。








我知道电视不好。我看了14个季节的犯罪思想,然后是韩国版本,将所有美味的垃圾塞入20集中,以最大程度地集中送货。但是看着犯罪的头脑使我在事情特别笨拙时在手机上浏览 推特。超越:两个灵魂让我切断了朱迪的土豆。
 
每个互动都会对这种有影响力的感觉。当然,他们中的大多数都处于重复的战斗中,而不是在餐桌上,但是失败的快速活动或隐身部分很少意味着很多。并不是说,如果游戏迫使我每次在游戏中挣扎着陷入困境的控制和相机时,就会更好。在更安静的地方,您只是在乔迪(朱迪)做每天的事情,例如整理她的公寓,甚至不容易判断什么会触发游戏的进展,从而导致犹豫,令人沮丧的节奏。







你知道什么没有这个问题吗?电视。更好,电影。将这10个小时切成两半,让我在播放炉石传说时将其粘在第二个显示器上。至少那时,它会有一些编舞和融入战斗的感觉,而不是不断地射击的速度降低,促使您朝着一定方向猛拉鼠标,以免乔迪(朱迪)殴打。

男孩乔迪(朱迪)确实被殴打了。演员艾伦·佩奇(艾伦·佩吉)因在《超越》(超过)的表演中获得了许多奖项的提名,尽管她在给她的剧本中做出了令人钦佩的工作,但她的录音时间中有50%的录音时间被花在了哭泣,尖叫或尖叫或其他各种困扰声音。然而,她的痛苦并没有带来任何微妙的行为。有一次,当她撞到岩石底部时,她发现一把刀子嵌入了轮胎中。您会按左转向自我伤害吗?







这也不是游戏在古董店中以公牛的所有优雅对待的唯一主题。除了朱迪(朱迪)和少数几个背景青少年之外,游戏中的女人还包括两个母亲和一个祖母。但这并不是对孕产的探索,而是一种迷恋,就像孩子可能会花时间反复用棍子戳虫子的方式。IT 鸽巢妇女,男性成为中央情报局的特工,政府官员和研究人员,并且在许多不同的场合中依靠偷窥狂,这是在字面上的分娩中。
 
非白色培养物用相同的宽刷绘制。大约在比赛的一半,朱迪偶然发现了一个纳瓦霍家族的牧场。很快透露,他们被鬼魂危害,这是乔迪知道一两件事的事情。为了帮助他们,她必须纠正古老的仪式错误。祖母解释说,表演它的祖先“迷失了,对白人充满了仇恨”。没关系,乔迪(朱迪)在这里涌入并解决了几代人的解决方案的问题。






这也是一个正在进行的故事,玩家的选择是该死的。这是“选择重要”游戏已经挣扎了一段时间的事情,但是他们通常通过在本质上固定的情节内允许定制时刻来摆脱它。取而代之的是,《超越》不断地将您推回它的路上,从而导致不一致的表征和不满意的弧线。您可以通过欢乐合唱团在早期的部分中谋杀自己的方式,只是让乔迪突然通过杀死故事时会吓坏了。而且甚至不要让我开始努力避免浪漫。

超越:两个灵魂感觉就像是科学怪人的生物。为此而来的电视节目,互动式挤入了互动性。这是一个无限的过场动画,需要每时每刻都需要您的意见,不断破坏故事的流动,但并不会以任何含义奖励您的行为。被绑架到每一秒钟,只意味着您有很多时间思考艾伦·佩奇(艾伦·佩吉)应有的更好。

 

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