狂想曲:马尔王国编年史是狂想曲二:小公主之歌和狂想曲 三:马尔王国的回忆的合并版本。这两款游戏最初分别于 1999 年和 2000 年发布,现在首次在西方上市。《狂想曲二》开始跟随库鲁公主寻求冒险和爱情。据解释,库鲁鲁是第一部狂想曲游戏主角科内特公主的女儿。如果您从未玩过第一代游戏,这里对所发生的事情有一个非常详尽的解释,以便您可以快速上手。
科内特和库鲁鲁来自一个能够与木偶交谈的家庭,当你踏上冒险之旅时,他们将成为你队伍的一部分。你可以命令傀儡在你的战斗回合中行动,造成物理或魔法伤害或治疗。在战斗中击败怪物会将它们作为傀儡添加到你的队伍中,但并不是每个人都可以使用傀儡。《狂想曲二》的剧情确实是线性的,几乎没有任何偏差的余地。没有小地图或当前目标的提醒,所以如果你离开游戏几天,希望你的记忆比我们的更好。
环境背景不断重复使用,这不仅很无聊,而且还让人难以追踪你以前是否去过某个区域。事实上,有一个序列让你被困在某个地方而无法离开,但我们没有意识到,因为我们已经习惯了后台回收。战斗也好不了多少。这是回合制战斗,但绝对没有任何挑战。它变得如此重复和陈旧,我们对打断故事的战斗感到沮丧。
《小公主之歌》真正出色的地方在于它对音乐的承诺。整个游戏中都有音乐插曲,角色通过唱歌来传达感情并推动情节发展。这是一个非常酷且独特的概念,我们以前从未见过,但这并不能避免整个游戏感觉非常平淡。《马尔王国的回忆》改进了前作的弱点。战斗带来了挑战,需要认真考虑。游戏中的章节设定在前两款狂想曲游戏的事件发生之前、期间和之后,可以更深入地了解故事。再次,注入了音乐间歇,这是一种比《小公主之歌》更好的全方位体验,尽管它要短得多。
标签: