任天堂游戏魔方上的原版《最终幻想水晶编年史》的设置简直就是一场噩梦。如果您想玩合作游戏,每个玩家都需要自己的游戏男孩前进和连接线。手持设备将成为您的控制器,其屏幕将显示重要信息,例如库存和地图。这是一个至今仍然独一无二的噱头,但考虑到整个过程的尴尬和昂贵,这并不奇怪。凭借《最终幻想水晶编年史:重制版》,史克威尔艾尼克斯完成了一项工作:让《水晶编年史》比以往任何时候都更容易上手。






不幸的是,开发者在发布之前就放弃了,因为他们透露重制版不会有任何形式的本地合作。因此,如果你想和朋友一起玩,你就必须上网。对于大多数游戏来说这不是问题,但《水晶编年史》中的在线合作处理得很糟糕。您不是简单地与您的朋友组队并一起冒险,而是在逐个地牢的基础上与其他玩家一起加入。在原版游戏中,你必须与你的朋友一起旅行,作为一个团队在道路上行驶并探索宁静的城镇。在这里,你独自徘徊,直到行动的时间到来。






如果没有本地合作,毫无疑问《水晶编年史》会失去一些魔力。跨平台合作当然是件好事——游戏机4玩家可以与手机或任天堂开关上的玩家组队——但在玩了几次地下城后向你的好友挥手告别就不太一样了。更重要的是,当你在线玩游戏时,只有主持人才能真正推动故事的进展。如果您和您的朋友想一起体验游戏,那么您将不得不多次玩相同的地下城,直到每个人都达到相同的点,并通过一遍又一遍的邀请重新组合。复杂是轻描淡写的。合作游戏在《水晶编年史》中的失败真是太可惜了,因为这款游戏仍然有如此多的魅力。无论是在艺术指导、配乐,还是简单但有效的世界构建方面,这款已有 17 年历史的游戏仍然令人难忘。






作为家乡水晶商队的一员,从神树上采集珍贵的没药是你的职责。唯一的问题是这些树位于怪物出没的地牢深处。每个地下城都有自己的主题和噱头,还有独特的头目和敌人组合。《水晶编年史》是一款动作角色扮演游戏,但以今天的标准来看,它还相当基础。战斗就是观察你的对手,移动他们的攻击,并用你的武器或魔法咒语进行反击。这是一个简单的系统,但它可以完成工作。各种各样的怪物类型让事情变得有趣,你可以组合法术来创造更强大的魔法。如果您愿意,您可以独自玩完整个游戏,只有毛茸茸的莫古利伙伴陪伴您。游戏的许多机制都是在考虑合作的情况下构建的,但老实说,单人游戏有时感觉不那么麻烦。首先,你前面提到的盟友莫格为你携带着最重要的水晶圣杯。你看,世界被一种被称为瘴气的邪恶迷雾所覆盖,因此在冒险时必须待在圣杯的祝福之盾内。






当你进入战斗时,盾牌有效地形成了一个竞技场,但是让莫格处理它意味着竞技场会在你战斗时与你一起移动。仅此一点就给你在对抗许多更强硬的对手时带来了明显的优势,因为在合作模式中,你或你的盟友之一必须始终看管圣杯。当你携带它时,你无法攻击、防御或施展魔法。照顾圣杯的负担意味着与你的队伍的协调是关键——但当你与完全陌生的人配对时,这可能会要求很多。可悲的是,这一切都归咎于当地合作社的缺乏。《水晶编年史》仍然被设计为与挤在同一台电视旁的朋友并排玩。试图与其他在线玩家达到同样水平的合作根本是不可能的。但是,嘿,至少重制版加入了一些新内容。除了增加的配音和一些额外的角色皮肤之外,艰难的游戏终局地下城也融入到了体验中。尽管由于敌人生命值的增加和一些非常庞大(重新着色和稍微修改)的 头目,它们有时确实让人感觉很辛苦,但由于新的奖励,它们为继续玩游戏提供了一个很好的理由。

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