过早评估:好公司新版游戏资讯

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啊,行业。你必须喜欢它。男人在巨大的链条前摆着想要透明的胡须。站在摇摇欲坠的代码旁边的妇女用来将宇航员送到月球上。无数的维多利亚时代儿童的幽灵困扰着火柴盒工厂的涂有油腻的齿轮。埃隆·马斯克(埃隆·马斯克)像牛仔一样骑着一条小潜艇骑着玛丽安娜(玛丽安娜)沟渠的底部营救了他的飞盘。当它建造,设计和生产大量的塑料垃圾时,人类是最好的,这是我们性感的恩人和上帝,全球资本主义所需的大量塑料垃圾。
 




还以友好的机器人搭档和野生机械自动化的形式撒上一系列复古的寿命,这种神奇的金属现实在便利时代的曙光中梦梦以求的,当时家庭主妇通过梦幻般的琐事解放了琐事新机器,例如自我清洁的微波炉烤箱和带有小金属臂的洗碗机,以便它们可以装载。那些家庭主妇几乎不知道,当我们实际上得到机器人真空吸尘器时,它们将被无聊的技术专家购买,他们的租赁协议不允许宠物。

这就是说,好的公司具有非常出色的风格和环境,其界面和角色设计唤起了一种行业精神,这远非工业革命的残酷和无情,这与无限潜力和无限潜力的感觉有关巡回委员会的到来带来的共同经济繁荣。大亨游戏经常没有在寒冷的物流之外没有任何其他任何东西,这些物流简单地使事情从无情的装配线结束时从一条大管道中脱颖而出,所以在一个理想化的世界中,拥有如此愉快的70年代现代主义美学的理想化世界,这是令人耳目一新的。我的意思是,只看这个计算器。这是一件美。
 






那你实际做什么?好吧,您的工厂 - 是舒适的车库或多层建筑综合体 - 有一个传递底座材料的区域,您的塑料,金属和化学物质。您可以用裸露的首席执行官手接来,将它们带到修补桌上,将它们变成LED显示器和电池堆栈之类的东西,然后将该模块带到装配桌上,这可以将这些模块变成成品。将产品放在外向区域,并将其搅拌下来,以在消费者一时兴起的动态市场上出售。您重复此过程,直到您是史蒂夫·乔布斯(史蒂夫·乔布斯)。







当然,没有人仅仅通过足够努力就可以成为亿万富翁,所以就像任何好工业家一样,您必须从劳动力的红色乳头上贪婪地吮吸。可以雇用员工来执行工厂的任何运营,以便您的小首席执行官阿凡达可以将注意力转向较少的职业问题,例如新产品设计。将工人贴在修补台上,他们会自动将指定的材料转换为有用的模块,这些模块可以通过快递员将其转发给其他桌子,以进一步改进高层零件。这样,原始的东西一端流入了您的工厂,最终作为一个不错的新口袋计算机或手持游戏机。



 

物流屏幕向您展示了材料如何流过工厂,这是一个实时的图形覆盖层,可以理解您的肉类动力装配线的操作。在这里,好的公司可能一次又一次地在大亨类型中泄漏这些碎片,这些复杂数据的重要例证被一些可怕的事后界面所迷惑。但是在这里,即使在最初的早期访问版本中,它也可以直观地工作。好公司整洁且易于导航的视觉界面是一个小的胜利,而没有它,事情很快就会落成。货架和桌子作为库存的节点出现,并通过在这些节点之间建立连接,您指定了材料的旅行方向。如果一条路线似乎到达了一个死胡同 - 说一个过程只是将电池堆放在一个人的板凳上,而不是将它们发送到其他地方使用 - 您会受到有用的感叹号的警告。






据我所知,没有任何失败的说法 - 或者如果存在很难到达 - 因此可以使用反复试验来了解不同的设置如何影响您的工厂的效率。在越来越多的意大利面条物流链接中取消任何问题,这并不是在游戏中进步的速度,而是它的全部要点。您是克尔普伦克播放器,在设计具有不同要求的现有产品的新版本和改进版本时,可以交换桌子和模块。当您将俄罗力四角形模块插入网格中,以满足当今敏锐的消费者的需求,平衡电池寿命,忠诚度,重量等。 
在玩游戏时,您将意识到物流树的有用附带应用程序。例如,将工作台输出到两个货架上,但仅优先考虑其中一个,而另一个将自然开始充当溢出的溢出,对于那些要比消耗的组件更快的组件。检查该架子上的库存水平,您会发现浪费在哪里发生,然后考虑可以提高效率的位置。

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