新的游戏测试内容可能是迄今为止最大的,其中包括新内容和之前发布的 出土的阿卡纳 的更新。吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣骑士、游侠和盗贼职业是从之前的游戏测试版本中重新审视的。这些重新审视的 研发角色类别规则的著名例子包括吟游诗人获得新的舞蹈学院子类别,德鲁伊可以选择将狂野形状用途转换为法术位(反之亦然),圣骑士和游骑兵获得其类别独有的新法术,盗贼能够通过狡猾打击将偷袭伤害换成其他战术效果。
但最受期待的研发角色类别终于得到了曝光:僧侣。然而,虽然武僧的一些能力和特性已经得到了急需的增强,但与同一级别的其他职业相比,一些变化似乎微不足道,甚至可笑。武僧角色职业终于获得了更多的武术骰子。在第五版《龙与地下城》中,武僧从 1d4 武术骰子开始,增加到 d10。通过新的游戏测试,第 1 级的难度提升至 1d6,第 17 级的难度提升至 1d12。不利的一面是,这仅适用于徒手攻击。在之前的规则下,武僧可以选择用武学骰子来替代武僧武器的伤害。
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