《光环:无限》是主线光环系列的第六部作品,于 2021 年轰动一时,以其单人战役和良好的多人游戏体验赢得了评论家和长期粉丝的一致好评。两年后,该系列首款在线游戏《光环:无限》失去了 98% 的玩家群。 《光环》系列现已由 343行业开发并由电视游戏机 游戏工作室 发行,具有标志性意义。它的旅程始于 2001 年的《光环:战斗进化》,此后已发展成为涵盖视频游戏、小说、漫画和取得一定成功的真人改编版的多媒体系列。因此,当《光环:无限》被宣布为 电视游戏机 X|S系列的旗舰游戏时,人们的期待是显而易见的。
然而,《光环:无限》自推出以来就经历了一条动荡的道路。该游戏最初计划作为电视游戏机游戏工作室 的首发游戏,但需要更多的开发时间才能实现其雄心勃勃的愿景。多人游戏组件以公开测试版的形式最终于 2021 年 11 月 15 日上市,随后于 2021 年 12 月 8 日发布完整版。尽管发布有所延迟,但该游戏还是受到了粉丝和评论家的积极评价,特别是其多人游戏模式和战役。不幸的是,这就是 343 对光环:无限 所做的好事,因为这款游戏自 以来一直在走下坡路。
《光环》的美妙之处在于它能够在提供丰富的单人战役(包括大家都知道的头戴头盔的士官长)和引人入胜的竞争性多人游戏体验之间取得平衡。《光环:无限》是一个当之无愧的继承者,至少在一开始是这样。最终,玩家的担忧开始掩盖了他们最初的热情。据社区称,许多问题,包括明显缺乏有意义的新功能和地图,在更新和后续季节中都没有得到解决。
光环 社区的一些成员将玩家群的急剧下降归因于 343行业 采用的实时服务游戏方法。值得注意的是,极端的货币化做法被认为是对新玩家的潜在威慑。批评还延伸到了战役模式,一些粉丝对与该系列之前的作品相比的设计水平表示不满。而且,锻造、团队杀手、合作战役模式等元素的缺失也是很多玩家不满的根源。批评还针对游戏的升级系统,该系统通常强调实现任意目标而不是主要游戏目标。尽管存在这些问题,但在这种黯淡的情况下承认一线希望至关重要。有粉丝称赞343在战役模式上敢于开拓新领域。在游戏行业中,实验是一把双刃剑;虽然它具有创新和进步的潜力,但也有疏远长期粉丝的风险。就《光环:无限》而言,开放世界的形式是一个大胆的举措,尽管似乎没有达到预期。
尽管如此,我们仍不能忽视尝试的勇气。也许它没有成功,但光环的未来可能会因此而变得更好。然而,343 和 电视游戏机 不应该很快忘记这一点。游戏行业充满了刚推出时就表现不佳并难以复苏的游戏,但《光环:无限》的情况却恰恰相反。一些粉丝认为,343 应该将游戏推迟到更晚的日期,以便以完整的状态发布,而不是像现在这样。蒸汽 玩家基数的急剧下降并不一定意味着《光环:无限》的末日,但很明显 343 需要做点什么。不幸的是,该工作室最近的困境表明,它可能会让《光环:无限》继续维持生命,直到完成其 10 年内容计划或每个人都停止玩游戏(以先到者为准)。
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