在我们的现实世界中度过了痛苦的几年,我常常觉得我只是在努力保护自己的小希望之火免受冷漠和绝望的狂风吹袭。所以至暗地牢2,一个以派对为基础的黑暗幻想 流氓精英以这样做的想法为中心,最终有点太熟悉了,也有点治疗。在第一场比赛中玩了一百多个小时后,我还惊喜地发现,这种进入生存恐惧的马车之旅改变了公式……而其他几个则没有那么多。







就像它的前身一样,至暗地牢2 以共鸣和态度引领潮流。每一点艺术和氛围都微妙地(或不那么微妙地)威胁、疲惫和忧郁,韦恩·朱恩 (韦恩·琼) 明确无误的旁白讲述了一个引人入胜的故事,讲述了一个寻求答案的故事,这个故事走得太远了。世界如何走到这一步的背景是在每次运行结束后以微小的悲剧性阐述来分发的,所以我总是有新的细节来期待我是赢还是输。很明显,正如他们在湾区所说的那样,现实是“崩溃的”,而这在某种程度上是你的错,作为这些无名的金融家,这些无名的金融家进入了黑暗。但是你的罪行的性质需要很长时间才能显露出来。





至暗地牢2 的每次运行都没有像第一款游戏那样进入各个独立区域,而是由四名(可能)注定要失败的英雄乘坐马车穿越一系列如此致命的主题场所 - 从阴森森的森林到明显的印斯茅斯 -启发渔村。您可以转向碾过可收集的战利品,并在道路的每个岔路口绘制一条路径。我喜欢规划课程所需的大量战略思维和资源管理。您可以尝试进行更多回合制战斗以获得更多战利品,或者如果您的派对看起来有点破旧,请尽量避免它们。有些路径会损坏您的车轮或马车底盘,如果您完全崩溃,将迫使您进行一场殊死的伏击战。



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