“那匹鞍马有榴弹发射器吗?” 这是我在玩提示时发现自己问的许多奇怪问题之一。这位斯拉夫射手陶醉于奇怪的,跨越极度凄凉的苏联讽刺和愚蠢的模因笑话工厂之间的界限。这不是关于 提示的最好的事情,我们将在几段中谈到这一点。但这两条人格线的平衡决定了 提示的素质。一开始,他们是完美的共生关系,但随着游戏的进行,这种关系变得不稳定。
这一年是 1986 年,捷克斯洛伐克社会主义共和国出现了严重的问题。这可能是什么没有明确说明,但考虑到这一年,盖革计数器周围的喋喋不休,以及士兵们在废弃的街道上徘徊时通过防毒面具呕吐,一个臭名昭着的乌克兰发电厂发生的核灾难并不是一个巨大的想象力的延伸。无论如何,任何没有被放射性尘埃杀死的人现在都被一群士兵(大概是俄罗斯人,但同样没有解释)猎杀。从布拉格 宇航员地铁站(现名为树丛)下方的防空洞出来后,您将肩负起保卫您光荣的家园免受这些入侵者的责任。
在过去五年发布的所有复古射击游戏中,提示最致力于重现早期 3D动作游戏的外观和整体氛围。我们见过使用 统一等现代引擎构建的复古射击游戏,但据我所知,还没有看到使用专为看起来已有 30 年历史的定制引擎构建的。提示正是这样做的,而且做得非常出色。从四四方方的建筑到平坦的灰白色天空盒,再到看起来像是用大锤锻造的抖动角色模型,提示看起来就像我在 1997 年在我的 电脑上玩过的东西(尽管它完全不适合年龄)。简单的几何形状和无情的棕色美学也与游戏中苏联晚期的野蛮建筑风格相得益彰。
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