指环王:咕噜点评:我讨厌它

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我不喜欢对游戏刻薄,但我确实喜欢对游戏诚实,而且,是的,《指环王:咕噜》让我进退两难。伙计们,这里的底线是咕噜不好。就像戒指腐蚀了 斯麦戈一样,扮演咕噜让我变成了一个人的躯壳,一个扭曲而痛苦的影子,成为我曾经的样子。一次玩超过 30 分钟会让我感到不安,促使某种疯狂的需要把我的大脑从我的头骨中挖出来。









指环王:咕噜发生在比尔博找到戒指之后,但在佛罗多和山姆与我们肮脏的小精灵发生冲突之前。简而言之,这个故事与《魔戒使者》中的事件平行,但咕噜并没有在霍比屯腾跃,在瑞文戴尔抛媚眼,而是在火热的魔多的巴拉杜尔的肠子里燃烧得干干净净。他最终确实到达了 幽暗密林美丽的林地境界,但精灵国王 瑟兰迪尔(又名 莱戈拉斯的火辣爸爸)和他的军队对他并不友善,所以结果也不是很好。他的处境艰难,但咕噜坚持不懈。毕竟,他想要回他闪亮的珍贵,并且会不惜一切代价得到它。他很有干劲,作为闪亮珠宝的粉丝,我对此表示尊重。









但动力不足以挽回随后的狂欢冒险。部分问题在于让咕噜自己成为主角。毕竟,关于戒指如何将最“无辜”和“纯洁”的人腐蚀成肮脏、贪婪的妖精的这个明显的悲剧象征,还有什么可说的呢?









代达语似乎也在为这个问题苦苦挣扎。在 咕噜的 20 多个小时运行时间中,很明显他们不知道如何处理他。情节点在一章中被拾起,然后在下一章中立即被丢弃,而其他情节点则被抽出太久。这让整个故事感觉脱节,而他寻找至尊魔戒的唯一任务线根本不够强大或有趣,无法维持下去。虽然它在下半场确实有所回升,但咕噜试图逃离 巴拉杜尔下面的奴隶营地的前八个小时简直就是一场苦战。









 

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