在一个崇尚暴力和血腥的行业中,玩一些有利于自然和培育的东西总是令人耳目一新。当然,用拳头击中妖精怪异的后脑勺真是太棒了。甚至是宣泄。但有时,只是为了改变一下,在一条安静的英国小巷里漫步,然后在一家布满灰尘的老酒吧里喝上一杯美味的温热的品脱啤酒,会很好。





无论好坏,这都是《致命预感》创作者秀隆“斯威瑞”末广的最新游戏《好生活》提供的体验。这是一款受角色扮演游戏 启发的温和冒险游戏,绝对不适合所有人。作为摄影记者娜奥米,玩家必须揭开《雨林》核心的黑暗秘密,这是一个通过日本开发团队的镜头诠释的英国乡村场景的空灵表现。你的大部分时间都花在探索游戏奇异的广阔地图上,骑着羊,为小镇上的奇异居民完成无尽的取物任务和摄影挑战。





斯威瑞粉丝会很高兴知道《美好生活》实际上是《致命预感》中的生活模拟器部分扩展到了一款完整的游戏。居民都有自己的时间表和惯例。玩家必须每天吃一盘炒刺猬,喝一品脱琥珀色啤酒,让内奥米吃得饱饱的,没有压力。不幸的是,这种轻松的机械基础因无数令人厌烦的问题而恶化。一些强制性的游戏部分令人沮丧到痛苦的地步,例如在一款特定的迷你游戏中,你的任务是在地球上最滑的跷跷板上平衡一个你几乎无法控制的球。更不用说整个游戏都受到一个持续存在的错误的困扰,当在游戏机 5 上玩时,该错误会导致城镇和其他各种环境因素忽隐忽现。游戏是如何在推出时出现如此令人分心的问题的,这超出了我们的范围,尤其是考虑到该游戏在游戏机4 上几乎完美运行。





对于那些喜欢奇异互动体验的人来说,《美好生活》是不容错过的奇特奇葩。对于其他人来说,这是一项几乎没有什么功能的苦差事,几乎肯定会令人沮丧和困惑。
 

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