这些怪物并不真正关心他们的午餐穿什么制服,因此共同努力可能是任何士兵生存的唯一途径。故事的叙述是相当可预测和严厉的,但它的节奏紧凑,并建立了一个令人满意的结论,这使其成为该系列迄今为止最好的故事。恐怖是这里的最大输家,因为《灰烬之屋》一点也不可怕,但有一种潜在的紧张气氛让整个事情变得有趣。从所有意图和目的来看,这都是一部带有恐怖扭曲的互动动作电影,而不是一个旨在让你从座位上跳起来的标题——想想外星人而不是外星人。
应该说,这些生物看起来相当可笑,最后引入的一种特殊的怪物变体实际上让我们哈哈大笑,而不是因恐惧而回避。从游戏玩法来看,自《希望渺茫》以来并没有太大变化。您将花费大量时间四处走动、检查物体、与人交谈、做出决定以及参加快速活动。这个公式是有效的,六到七个小时的运行时间意味着基本的控制不会超出他们的欢迎范围。
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