与 阿玛鲁尔之前的资料片一样,《宿命》将你的英雄(或反英雄)带到一个有趣的新区域,并有自己的故事情节、任务和角色。这是一个最终游戏 可下载内容,只有在你完成了《重新清算》的主要战役后才能进入,并且假设你已达到 40 级的上限。事实上,《命运之誓》在它向你抛出的战斗中可能会非常棘手,但是值得庆幸的是,难度还没有上升到乏味的地步。
然而,我们对《命运之誓》的大部分支线任务的描述都是乏味的。与基础游戏类似,可选的远足通常可以归结为基本的获取任务,除了经验值之外几乎没有提供任何奖励。主版本中已经有足够多的此类大型多人在线游戏式任务,因此新扩展包至少没有尝试做一些稍微不同的事情,这有点遗憾。
这听起来像是一个懒惰的描述,但《命运之誓》实际上只是大同小异。你看,你不能因为可下载内容缺乏野心而责怪开发者。为即将到来的十周年纪念日制作一个新的扩展包并没有太多的回旋余地——偏离最初的蓝图太远,你就会面临着事情变得无法修复的风险。也就是说,我们不确定每个《阿玛拉》粉丝都会欣赏《命运之誓》的中心故事情节。这没什么疯狂的——命运,遇见混沌!- 但你可能会说开发商在处理游戏既定的演员阵容和背景知识方面有点草率。但就其价值而言,我们确实认为《宿命》是发自内心的——这是对这款游戏的真诚致敬,如果没有贝子的努力,这款游戏可能会被不当遗忘。
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