虽然在让格斗游戏对更广泛的受众更具吸引力方面,平易近人的重要性可能被夸大了,但不可否认的是,《地下城与勇士》在欢迎新玩家加入战斗方面做得非常出色。规模适中的名单(发布时有 16 个角色)、多种单人游戏模式以及令人印象深刻的视觉效果对提高游戏的吸引力大有帮助。更重要的是,这个标题指出了最重要的方面:玩起来感觉很棒。它的节奏不像其他一些动漫风格的战斗机那么快——缺乏空中冲刺或空中阻挡意味着你几乎总是被困在地面上——从这个意义上说,这种感觉可以与《碧蓝幻想对战》等游戏相媲美。 (抱歉),甚至是《街头霸王》,因为对于大多数演员来说,间距似乎非常重要。
幸运的是,如果你能忍受前面提到的动力变化,那么这款游戏的在线产品就很难挑剔——主要是因为它的回滚网络代码是同类游戏中最好的。进入排名赛几乎不需要任何时间,而且没有尴尬的大厅系统需要应对。当然,如果你挑战远方的玩家,连接质量确实会开始下降,但对我们来说,与其他欧洲竞争对手对抗在很大程度上感觉很棒。它不像《有罪装备努力》的网络代码那么令人印象深刻——它仍然是业内最好的——但也相差不远,而且你很难找到一场无法玩的比赛。在其他地方,单人游戏模式也很稳定。故事模式为每个战士提供了自己的故事情节,通过精美的剧照、角色之间的对话和相当简单的战斗来描绘。情节通常很复杂,写作当然不会赢得任何奖项,但它确实有助于为每个角色注入一些个性。同时,如果您正在寻找简单的动作,您可以尝试八场比赛的街机模式或生存模式。教程也很不错;每个角色都有自己的战略概述以及组合试验。
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