日本工作室 拍手汉兹 可能是与热门高尔夫系列最相关的开发商,该系列在欧洲也被称为“全民高尔夫”。然而,早在 1997 年,卡米洛特软件规划就在游戏机1上推出了最初的作品。该团队在整个 90 年代初以索尼克的名义为世嘉掌管了《光辉力量》系列!软件规划——后来成为任天堂最亲密的第二方盟友之一,但 1999 年任天堂 64 首次亮相的《马里奥高尔夫》的蓝图可以在其与索尼电脑娱乐的第二次合作中找到。(它的第一款游戏是一款基本上被遗忘的角色扮演游戏,名为超越超越,从未在其本土日本和北美以外地区发行。)






当然,卡米洛特的一大批顶尖人才,包括导演村森雅史,后来离开并组建了前面提到的拍手汉兹——令人着迷的是,在随后的《热门高尔夫》系列中,变化很小。所有的概念都在这个首个条目中得到了体现和正确:三击击球系统、具有传奇色彩的角色,以及当你完美地把握挥杆时机时,无缘无故的产生多巴胺的“漂亮击球”声明。1997 年的演示令人印象深刻,它使用了预渲染的角色模型和悬浮在太空中的基本多边形环境,感觉像是 16 位系统上所实现的成果的自然演变,甚至比这个名字的首字母缩写之前的街机作品有了巨大改进。今年,新草坪大师赛。






这些课程通常看起来也很棒——是的,基础且反映了那个时代,但拥有充满活力、独特的调色板,增加了个性,让几乎任何人都可以轻松理解游戏玩法。果岭缺少现在常见的虚线,可能很难看清——但你可以在单独的迷你高尔夫模式中进行一些推杆练习,这与主游戏中的传统(尽管极其街机)游戏相比,是一种特别滑稽的干扰。无论您玩什么模式,这款游戏都会散发出令人兴奋的气息,从在菜单屏幕中充当光标的过度动画的虚无的手,到跟随您的镜头轨迹的夸张的镜头扫描(包括令人惊叹的 90 年代上帝时代) 。





老鹰和更好的球员会自动获得重播奖励(尽管您可以随时触发自己的重播),而每当您打球时,耳虫般的 乐器数字接口配乐都会刺入您的头骨,为屏幕上轻松愉快的高尔夫比赛提供欢快的背景。
 

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