小小噩梦最新游戏评论

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与《小小大星球》非常相似,恐怖的解谜平台游戏《小噩梦》也包含了糖、香料和所有美好的东西——它只是选择将它们搅拌到主要由被斩首的身体部位组成的肉汤中。与媒体分子合作多年,看到这个解释性事件与麻布仔的几次郊游类似并不奇怪——只需将海绵块换成香肠串,你就会得到正确的想法。在三到四个小时的冒险中,你将扮演六号的角色,一个被囚禁在名为“胃”的水下设施中的穿着无毛外套的婴儿。





就像《假死》的开创性的《里面》中的情况一样,你对自己的困境了解甚少,只是非常明显地表明你需要逃跑。环境故事讲述更多地揭示了你的困境,尽管叙事的骨架上可能没有足够的内容让你准确地推断出它的全部内容。然而,饥饿是一个持久的主题,因为你虚弱的肚子隆隆作响,与船上矮胖人员的贪吃形成鲜明对比。这件艺术品是一种持久的享受,因为它用好奇的哥特式创作表达了蒂姆·伯顿的内心。然而,这位前电影导演喜欢塑造又高又瘦的雕像,而丰满的漫画却构成了这里噩梦般的演员阵容。唇裂厨师是一个特别的亮点,但沿途还有很多其他厨师。





不幸的是,这些谜题不太令人难忘,依赖于基本的潜行游戏玩法和简单的对象操作。人们会看到你用腊肠搭建了一座临时桥,但你不会很快记住其他的桥。一些繁琐的控制装置使情况变得更加复杂,这些控制装置感觉很重,并且过于突出地依赖于不舒服的长时间扳机来完成重要的任务。只是感觉没有应有的那么好。视角也是一个问题,从横截面的角度来看,但将 3D 深度融入到场景中。虽然这开启了更多的探索机会——并给人一种你在其中徘徊的致命立体模型的印象——但它会导致你不可避免地误判自己的位置并死亡的问题。虚拟现实增加的深度可能有助于最大限度地减少这个问题,但游戏机虚拟现实不受支持。也就是说,索尼耳机内部的气氛对于某些人来说是无法忍受的。





这款游戏并不像传统意义上的恐怖,但令人不安。喜怒无常的灯光与黑暗的艺术指导相结合有助于营造场景,但声音却为这道惨淡的菜肴增添了色彩。有时,游戏会将其音景降低到完全没有噪音,但在追逐序列中,当控制器与你剧烈的心跳一致脉动时,它会加剧为不和谐的地狱。

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