并非每款游戏都必须拥有 AAA 级预算或逼真的图形才能提供有趣的内容。一个很好的例子?《诱惑:僧侣的命运》是一款横向卷轴益智游戏,由新加坡的独立开发者韩国交易所工作室制作。在这个游戏中,你扮演一名佛教僧侣的角色,试图净化你的寺院,使其免受邪恶神灵的诱惑。该游戏主要由一个人开发,因此有许多明显的局限性:动画稀疏,没有配音,音乐更多的是刺痛的集合,而不是适当的配乐。但在没有许多预期的装饰的情况下工作意味着必须更加小心地关注游戏的其他领域。故事足够了,谜题出奇的巧妙,而且标题也从来没有试图过分夸张。





迄今为止最大的胜利是艺术指导。虽然角色模型看起来通常平淡无奇,但环境设计却很出色。充分利用色彩和令人惊讶的怪诞图像,你必须走过的地点无疑是游戏的亮点。这些背景中充满了令人惊讶的关怀,你盯着它们看的时间越长,你就会开始注意到更多的细节,比如偷偷地刻在墙上的骷髅。不幸的是,不同地点之间的转换可能会让人感觉有点突然,正如你必须跑过一只巨型蜘蛛的一个序列所证明的那样。其他游戏问题也会发生,比如环境危害的命中框和敌人有时不会排队,导致廉价死亡。这些时刻的损失永远不会超过一分钟,但这仍然很麻烦。尽管存在这些令人烦恼的问题,但更传统的游戏元素与经典的点击式对象谜题相结合。躲避的加入增加了游戏所缺乏的一定程度的参与度,并有助于让一小时——是的,一小时——运行时感觉很有价值。
 

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