游戏的布局就像一个横向卷轴类流氓类,有随机的洞、物品和奖励,尽管你只在击球时移动而不是使用传统的平台。地图宽阔且多层次,您必须在一定的挥杆次数内将球击入洞中,为整个事件增添令人满意的谜题元素。您是使用熨斗并在安全路线上多挥几杆,还是打破一号木杆并通过前方的水池开路?每个洞有五次挥杆,但地图上有可破坏的奖杯以增加总数。能量卡也能减轻负担,让你在失败前有更多的挥杆动作,或者让你练习击球等。他们中的一些人变得非常疯狂,使球在飞行途中成倍增加或改变方向。随着难度的增加,卡片变得必不可少。新的生物群落 - 共有三个主要区域,都有自己的主题和障碍 - 复杂性增加,提供不断升级的挑战。您需要收集尽可能多的卡片才能有机会。它比失去所有进度要好得多,因为完整运行实际上可能需要很长时间。完成一个孔的时间通常随着复杂性的增加而增加,凸台孔可能运行特别长。幸运的是,您玩的时间越长,您对每个球杆的感觉就会越舒适——它们都有不同的功率级别和功能需要掌握。这将使您能够轻而易举地穿过早期的洞。无赖带来的随机化可能会让你感到焦躁,但总的来说,这款游戏相当宽容,而且足够有趣,它会产生“再跑一次”的无赖感觉。
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