这一切都充满了个性和半开玩笑的幽默感,夸张的前提和配音会让你有兴趣看看会发生什么。根据您提供的建议,角色将在吹口哨的人手中生死存亡,这可能会导致一些紧张的时刻。您可能需要引导某人穿过玉米迷宫,或帮助某人用热线连接汽车以逃脱。当你设法让一个角色活着时,这是非常令人满意的——这取决于执行,有时答案可能有点不清楚,导致一些不必要的死亡。此外,游戏玩法在很大程度上并不引人注目。当您需要按下一个小按钮或突出显示某些对象时,控件可能会非常挑剔。演示文稿也有点平淡。它看起来不错,但故意昏暗的设置和块状颜色的组合并不是特别引人注目。最初是为虚拟现实开发的,遗憾的是不支持虚拟现实2,因为我们认为它可以缓解控件的问题。
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