考虑到十三翻拍的最初发布是一场灾难,出版商小虫试图解决问题是令人钦佩的。在开发人员玩魔术 发布后,一个新团队五号塔被引入尝试将发布重新制作成更具吸引力的东西。结果好坏参半,但肯定更好。十三的遗产主要围绕艺术指导。当您重新陷入间谍活动的世界时,您将扮演一个失忆症间谍,具有一块面包的所有个性,试图揭露政府的阴谋。超程式化的细胞阴影外观类似于其源漫画,翻拍的原始版本剥夺了大部分个性。新的更新在一定程度上恢复了它,但现在它看起来就像任何一款卡通游戏,而不是一些独特的东西。标题具有更一致的愿景,但它不是创造持久或令人难忘的遗产的人。


性能明显提高。原始版本充斥着错误、崩溃和帧率问题。新版本在游戏机5 上达到稳定的每秒 60 帧,崩溃似乎已成为过去。偶尔会有错误,但它们归结为纹理问题或其他容易忽略的无害怪事。随着游戏两年来首次运行良好,游戏玩法有机会大放异彩,而这正是事情步履蹒跚的地方。游戏玩法不是很有趣。武器种类繁多,随手拿来的椅子或烟灰缸也很不错——但随着八小时战役的进行,光彩逐渐消退。关卡设计无济于事,因为它大多平淡无奇。你去了很多地方,但任务并不令人兴奋。这包括许多强制隐身和任意故障状态的序列,进一步受到糟糕、不一致的人工智能的阻碍。永远不需要策略,因为敌人排成一排向你冲来。
 

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