从早期开始,打砖块就一直是游戏的主要内容,此后公式并没有真正改变。您会看到一堵彩色砖墙,您可以将一个球引导到每个砖块中,摧毁它们直到关卡清晰为止。但是当开发人员认为这还不够时会发生什么?粉碎最初于 2009 年推出,但现在今年早些时候的移动更新将以破碎重制豪华版的形式登陆游戏机。和原作一样,它并不满足于给你一个普通的破砖体验。


有多种游戏模式:时间攻击、老板冲和无尽。许多甚至以合作为特色,但让我们专注于 70 级以上的故事模式。事情从经典风格的爆发关卡开始就足够了,但随着你的进步,你遇到的砖块类型会迅速增加。有些在被击中时会繁殖,有些对激光免疫,还有一些会迅速改变你的球的行进方向。这个例子不胜枚举。此外,关卡的实际形状也开始发生变化;有些是圆形的游戏场地,让人回想起像Tempest这样的游戏,而另一些仍然是水平方向的。这些节奏的变化是最受欢迎的,即使一旦你的故事进行到一半,感觉就像相同的几个关卡类型不断被回收。但最终,该游戏为该类型提供了一种真正令人耳目一新的方法。这一点在头目战中表现得最为明显。这些遭遇需要独特的方法,并使用游戏最有趣的功能之一:吸和吹。你的机器有能力“把世界上的瓷砖和物体吸向你,也可以把它们吹走。对于打砖机来说,这是一个有趣的功能,它会滋生纯粹的混乱。如果你被你绘制的砖块击中,你会在几秒钟内失去对你的桨的控制,如果你不小心使用你的力量,你基本上可以一次绘制整个地图。这完全是疯狂的,而且非常棒。
 

标签: