有多种游戏模式:时间攻击、老板冲和无尽。许多甚至以合作为特色,但让我们专注于 70 级以上的故事模式。事情从经典风格的爆发关卡开始就足够了,但随着你的进步,你遇到的砖块类型会迅速增加。有些在被击中时会繁殖,有些对激光免疫,还有一些会迅速改变你的球的行进方向。这个例子不胜枚举。此外,关卡的实际形状也开始发生变化;有些是圆形的游戏场地,让人回想起像Tempest这样的游戏,而另一些仍然是水平方向的。这些节奏的变化是最受欢迎的,即使一旦你的故事进行到一半,感觉就像相同的几个关卡类型不断被回收。但最终,该游戏为该类型提供了一种真正令人耳目一新的方法。这一点在头目战中表现得最为明显。这些遭遇需要独特的方法,并使用游戏最有趣的功能之一:吸和吹。你的机器有能力“把世界上的瓷砖和物体吸向你,也可以把它们吹走。对于打砖机来说,这是一个有趣的功能,它会滋生纯粹的混乱。如果你被你绘制的砖块击中,你会在几秒钟内失去对你的桨的控制,如果你不小心使用你的力量,你基本上可以一次绘制整个地图。这完全是疯狂的,而且非常棒。
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