自1992年的沙丘II以来已经有28年了,就像许多人一样,我很久以前就停止了认真希望为弗兰克·赫伯特(弗兰克·赫伯特)的传奇科幻小说系列伸张正义。因此,令人惊讶和高兴的是,我可以告诉您三十年来最好的沙丘游戏在这里……这是一个通过殖民地管理游戏播放的程序性的情景喜剧。 





我认为, 生成故事 关于在生存状况下扔在一起的人,建在一个小规模,强迫令人满意的城市建造者游戏之上。通过及早访问,它具有相当典型的上升,并具有常规的实质性内容更新。即使似乎在2018年底的1.0发行时,它的Modder友好设计也使聚会继续前进,直到上周的惊喜发行,不仅是版税的,而且还具有免费的1.1更新自己的实质功能列表。

出于所有这些原因,这是我最喜欢的游戏之一。这是,我会说,无论您允许我的任何权威,唯一成功的尝试使矮堡公式更具用户友好的迭代。但是,话虽如此,如果它试图直接复制DF的主题和气氛,我认为它会立即使我生气。取而代之的是,环世界锚定在一个非常模糊的科幻环境中,但最终变得非常连贯。

无论您的掷骰子殖民者碰巧在任何给定的游戏中,他们都存在于一个庞大,遥远的人类侨民的背景下,很久以来就可以控制整体,充满了孤立的文化,陷入了自己的节奏中历史。您的小团队可能会包括来自中世纪世界的文盲战士,一个旧石器时代的牧民和来自遥远,高科技飞地的网络增强的流行歌星。在游戏的后期迭代中,您会发现自己会在高速公路遗迹上建立定居点,这是由早期的人类定居者浪潮所铺设的,他们的文明已经崩溃了,整个东西都具有非常岸边/沙丘/沙丘/战锤40,000的感觉。规模。





然后输入皇室,您的殖民地属于某种衰败的恒星帝国的领土主持人,并通过环世界的新任务系统开始与其巴洛克式的社会等级制度互动(在1.1更新中也免费包含)。这个帝国的本质会因您的游戏产生的内容而有所不同,而这些任务也将有所不同。但是总的来说,它们将是一个拥有非凡技术的傲慢,十年废的社会,再加上封建政治和出色的文化美学。它们是沙丘遍布的,它使环世界直接进入了我无法获得的特定类型领域。

 在一个真正的程序一代中,在撞车坠落在星球上的第二天的过程中,一个当地的贵族问我是否不介意在他们参加外星商业 商业 商业几周内照顾他们的宠物。宠物是九只大象。九只大象,有鼠疫。“没问题的是,我会正确地掌握它。
 
我知道目前正在进行一些调整,并在新任务周围进行平衡(实际上,卢德昂有很多热点,即使启动版本非常顺利),但老实说,我毫不费力地不得不急于释放从上面的繁重的繁重的需求中。

作为完成这些奇异壮举的奖励,您的殖民者将在帝国的拜占庭等级制度内获得不断升级的荣誉等级 - 当他们爬上极其豪华的湿滑的阶梯时,他们将获得诸如具有帝国和解的贸易权利,甚至是帝国的贸易权利,甚至在发生特别征税的突袭时,请召集一些帝国的精英装甲。一旦您终于在树的顶部,您就可以承受最终的挑战 - 在一个季节的卑鄙殖民地举办高级恒星。以习惯的方式来容纳他们的恩典,他们将带您走出星际飞船,过着无限奢侈的生活,为游戏增添了新的胜利条件。
 

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